Wczesne uruchomienie Cyvilization VII VII otrzymuje luz na Steam
Cyvilization VII (Civ 7), wydany pięć dni wcześniej za pośrednictwem Advanced Access, zdobył przeważnie negatywne recenzje graczy, co skutkuje „przeważnie negatywnymi” oceną na platformie. Dzieje się tak pomimo wysokich oczekiwań na grę, pierwszą ważną ratą od czasu Civ VI w 2016 roku.
Krytyka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika gorszego od Civ VI, opisując go jako niezgrabne, wizualnie nieprzyjemne, a nawet przypominające „bezpłatny mobilny podróbek”. Niektórzy spekulują, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co prowadzi do uproszczonego i mniej konfigurowalnego doświadczenia interfejsu użytkownika.
Dostosowywanie map i mapy: Gracze są niezadowoleni z ograniczonych opcji map. Civ 7 oferuje tylko trzy rozmiary map (małe, średnie, duże) w porównaniu z pięcioma odmianami rozgrywki Civ VI. Zostały również podniesione dotyczące braku szczegółowych informacji o mapie i opcji dostosowywania.
Mechanika zasobów: Nowy system zasobów, który przypisuje zasoby do miast i imperiów poprzez zarządzanie strategiczne, a nie bezpośrednie gromadzenie kafelków (jak w obywatelskim VI), jest głównym punktem rywalizacji. Gracze twierdzą, że poprzedni system oferował większą możliwość powtórki.
Firaxis Games potwierdziły negatywne informacje zwrotne, szczególnie na temat interfejsu użytkownika, obiecujących ciągłych ulepszeń i przyszłych aktualizacji dotyczących obaw graczy. Wskazali również, że mapy i inne aspekty gry będą ewoluować wraz z przyszłymi rozszerzeniami. Odpowiedź programisty nie uspokoiła jednak wielu niezadowolonych graczy wczesnego dostępu.