The Nightmare von Dead by Daylight erhält eine umfassende Überarbeitung
Freddy Krueger oder The Nightmare in Dead by Daylight wird in einem zukünftigen Patch grundlegend überarbeitet. Diese Überarbeitung zielt darauf ab, die Bedenken der Spieler hinsichtlich seiner aktuellen Schwäche auszuräumen und ihn besser an seine ikonische Horrorpersönlichkeit anzupassen. Die Änderungen konzentrieren sich auf mehr Flexibilität und verbesserte Spielmechaniken.
Die wichtigste Änderung ist die Möglichkeit, nahtlos zwischen Dream Snares und Dream Pallets zu wechseln. Dieser dynamische Wandel wird seine taktischen Möglichkeiten gegenüber Überlebenden deutlich verbessern. Darüber hinaus erhalten beide Mächte umfangreiche Aktualisierungen. Traumschlingen bewegen sich jetzt mit einer Geschwindigkeit von 12 m/s über Wände und Treppen (jedoch nicht über Felsvorsprünge) und haben eine Abklingzeit von 5 Sekunden. Ihre Wirkung variiert je nachdem, ob ein Überlebender schläft oder wach: Schlafende Überlebende werden 4 Sekunden lang behindert, während wache Überlebende 30 Sekunden auf ihrer Schlafanzeige ansammeln. Wenn Traumpaletten ausgelöst werden, explodieren sie in einem Radius von 3 Metern, verletzen schlafende Überlebende und verlängern den Schlaftimer wacher Überlebender um 60 Sekunden.
Die Teleportation des Albtraums erfährt ebenfalls Verbesserungen. Er kann sich jetzt zu jedem Generator (abgeschlossen, blockiert oder Endspiel) in der Traumwelt teleportieren. Entscheidend ist, dass er sich auch in die Nähe (innerhalb von 12 Metern) eines Überlebenden teleportieren kann, der sich gerade heilt. Diese Teleportation deckt jedoch Überlebende in der Nähe (innerhalb von 8 Metern) über Killerinstinkt auf und erhöht deren Schlafanzeige um 15 Sekunden. Dieser Mechanismus bietet Überlebenden einen Anreiz, aktiv nach Weckern zu suchen und diese zu nutzen. Die Abklingzeit des Teleports wurde von 45 auf 30 Sekunden reduziert und ein Abbruch ist nicht mehr möglich. Heilende Überlebende in der Traumwelt werden durch Killerinstinkt kontinuierlich aufgedeckt (und bleiben nach dem Stoppen 3 Sekunden lang bestehen), was dem Albtraum konsistente Zielmöglichkeiten bietet. Schließlich können schlafende Überlebende jetzt jeden Wecker zum Aufwachen verwenden, aber jede Uhr beginnt nach der Verwendung mit einer Abklingzeit von 45 Sekunden.
Add-ons werden ebenfalls angepasst, um kreative Loadout-Strategien zu fördern. Die Vorteile von The Nightmare bleiben jedoch unverändert, möglicherweise um die ursprüngliche Designabsicht des Charakters beizubehalten.
Wichtige Überarbeitungsänderungen:
- [Veränderung] Swap zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten mit der aktiven Fähigkeit.
- [neu] Traumschnuhlungen: 12 m/s Geschwindigkeit, 5-Sekunden-Abklingzeit-, Wand- und Treppentraversal. Einzigartige Effekte für Schlaf- und Wachüberlebende.
- [neu] Traumpaletten: Explodieren Sie bei Aktivierung (1,5-Sekunden-Verzögerung), 3-Meter-Radius. Unterschiedliche Effekte zum Schlafen- und Wach -Überlebenden.
- [new] Teleportieren Sie einen beliebigen Generator (einschließlich blockiertes und Endspiel) oder heilender Überlebender in der Traumwelt. Teleport enthüllt in der Nähe Überlebende.
- [Veränderung] Teleportablauf auf 30 Sekunden zurückgegangen; Stornierung entfernt.
- [neu] kontinuierlicher Killer -Instinkt enthüllen heilende Überlebende in der Traumwelt.
- [Änderung] Schlafe Überlebende können jeden Wecker verwenden, um aufzuwachen.
- [neu] Wecker haben nach Verwendung eine Abklingzeit von 45 Sekunden.
Während das genaue Veröffentlichungsdatum nicht angekündigt ist, werden diese Änderungen derzeit im öffentlichen Test Build (PTB) umgesetzt, was auf eine bevorstehende Ankunft im Live -Spiel hindeutet. Diese wesentlichen Anpassungen versprechen, die Lebensfähigkeit und das Gesamterlebnis des Albtraums erheblich zu verbessern.