Dead by Daylight's the Nightmare riceve una grande rielaborazione
Freddy Krueger, o The Nightmare, in Dead by Daylight sta ottenendo una revisione significativa in una patch futura. Questa rielaborazione mira a rispondere alle preoccupazioni dei giocatori per quanto riguarda la sua attuale debolezza e metterlo in linea con la sua iconica persona horror. Le modifiche si concentrano sulla maggiore flessibilità e sulla meccanica del gioco migliorate.
Il cambiamento di base è la capacità di passare perfettamente tra i lacci da sogno e i pallet da sogno. Questo spostamento dinamico migliorerà significativamente le sue opzioni tattiche contro i sopravvissuti. Inoltre, entrambi i poteri ricevono aggiornamenti sostanziali. I lacci da sogno ora si muovono a 12 m/s, attraversando pareti e scale (ma non sporgenze), con un tempo di recupero di 5 secondi. Il loro effetto varia a seconda che un sopravvissuto dormi o si svegli: i sopravvissuti addormentati sono ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti svegli si accumulano 30 secondi sul loro contatore. I pallet da sogno, se innescati, esplodono in un raggio di 3 metri, ferendo i sopravvissuti al sonno e aggiungendo 60 secondi al timer di sonno dei sopravvissuti svegli.
Anche il teletrasporto dell'incubo vede miglioramenti. Ora può teletrasportarsi a qualsiasi generatore (completato, bloccato o endgame) nel mondo dei sogni. Fondamentalmente, può anche teletrasportarsi nelle vicinanze (entro 12 metri) da qualsiasi sopravvissuto che attualmente guarisce. Questo teletrasporto, tuttavia, rivela i sopravvissuti vicini (entro 8 metri) tramite Killer Instinct e aggiunge 15 secondi al loro contatore del sonno. Questo meccanico incentiva i sopravvissuti a cercare attivamente e utilizzare la sveglia. Il recupero di teletrasporto è stato ridotto da 45 a 30 secondi e la cancellazione non è più possibile. I sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni saranno continuamente rivelati dall'istinto killer (indugiando per 3 secondi dopo la fermata), fornendo all'incubo opportunità di targeting coerenti. Infine, i sopravvissuti a dormire ora possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi, ma ogni orologio entra in un tempo di recupero di 45 secondi dopo l'uso.
Anche i componenti aggiuntivi vengono adattati per incoraggiare le strategie di carico creative. Tuttavia, i vantaggi dell'incubo rimangono invariati, potenzialmente per preservare l'intento di design originale del personaggio.
Cambiamenti di rielaborazione chiave:
- [Cambia] scambiarsi tra snati da sogno e pallet da sogno usando l'abilità attiva.
- [Nuovo] SNARE DREAM: velocità di 12 m/s, cooldown di 5 secondi, attraversamento delle pareti e delle scale. Effetti unici per i sopravvissuti addormentati e svegli.
- [nuovo] pallet da sogno: esplodere all'attivazione (ritardo di 1,5 secondi), raggio di 3 metri. Effetti diversi per i sopravvissuti addormentati e svegli.
- [nuovo] teletrasporto a qualsiasi generatore (incluso il gioco bloccato e end) o il sopravvissuto alla guarigione nel mondo dei sogni. Il teletrasporto rivela i sopravvissuti nelle vicinanze.
- [cambiamento] cooldown di teletrasporto ridotto a 30 secondi; cancellazione rimossa.
- [nuovo] istinto killer continuo sulla guarigione dei sopravvissuti nel mondo dei sogni.
- [cambia] i sopravvissuti a dormire possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi.
- [new] Le sveglia hanno un tempo di recupero di 45 secondi dopo l'uso.
Sebbene la data esatta di rilascio non sia previsto, queste modifiche sono attualmente implementate nella build di prova pubblica (PTB), suggerendo un arrivo imminente nel gioco dal vivo. Questi adattamenti sostanziali promettono di migliorare significativamente la redditività dell'incubo e l'esperienza complessiva di gioco.