The Nightmare ของ Dead by Daylight ได้รับการรีเวิร์คครั้งใหญ่
Freddy Krueger หรือ The Nightmare ใน Dead by Daylight กำลังได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ในแพตช์หน้า การปรับปรุงใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับจุดอ่อนของเขาในปัจจุบัน และทำให้เขาสอดคล้องกับบุคลิกสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของเขามากขึ้น การเปลี่ยนแปลงมุ่งเน้นไปที่ความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้นและกลไกการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง
การเปลี่ยนแปลงหลักคือความสามารถในการสลับระหว่าง Dream Snares และ Dream Pallets ได้อย่างราบรื่น การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกนี้จะปรับปรุงตัวเลือกยุทธวิธีของเขาในการต่อสู้กับผู้รอดชีวิตอย่างมาก นอกจากนี้ พาวเวอร์ทั้งสองยังได้รับการอัปเดตที่สำคัญอีกด้วย Dream Snares เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 12 เมตร/วินาที ทะลุกำแพงและบันได (แต่ไม่ใช่ขอบ) โดยมีคูลดาวน์ 5 วินาที เอฟเฟกต์จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับหรือตื่นอยู่: ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะถูกขัดขวางเป็นเวลา 4 วินาที ในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่จะสะสม 30 วินาทีบนเครื่องวัดการนอนหลับ เมื่อเรียกใช้ Dream Pallets จะระเบิดในรัศมี 3 เมตร ทำให้ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่ได้รับบาดเจ็บ และเพิ่มเวลาพักเครื่องของผู้รอดชีวิตที่ตื่นตัวเป็นเวลา 60 วินาที
การเคลื่อนย้ายระยะไกลของ The Nightmare ก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน ตอนนี้เขาสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดใดก็ได้ (เสร็จสมบูรณ์ ถูกบล็อค หรือจบเกม) ภายในโลกแห่งความฝัน สิ่งสำคัญที่สุดคือเขาสามารถเทเลพอร์ตไปยังบริเวณใกล้เคียง (ภายใน 12 เมตร) ของผู้รอดชีวิตคนใดก็ตามที่กำลังรักษาอยู่ อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนย้ายมวลสารนี้เผยให้เห็นผู้รอดชีวิตที่อยู่ใกล้เคียง (ภายในระยะ 8 เมตร) ด้วยสัญชาตญาณนักฆ่า และเพิ่มเวลา 15 วินาทีในเครื่องวัดการนอนหลับ ช่างเครื่องนี้กระตุ้นให้ผู้รอดชีวิตค้นหาและใช้นาฬิกาปลุกอย่างจริงจัง คูลดาวน์เทเลพอร์ตลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาที และไม่สามารถยกเลิกได้อีกต่อไป การรักษาผู้รอดชีวิตในโลกแห่งความฝันจะถูกเปิดเผยอย่างต่อเนื่องโดยสัญชาตญาณของนักฆ่า (จะคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากหยุด) ทำให้ The Nightmare มีโอกาสในการกำหนดเป้าหมายที่สอดคล้องกัน ในที่สุด ผู้รอดชีวิตที่หลับใหลสามารถใช้นาฬิกาปลุกใดก็ได้เพื่อปลุก แต่นาฬิกาแต่ละเรือนจะเข้าสู่คูลดาวน์ 45 วินาทีหลังการใช้งาน
ส่วนเสริมยังได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อส่งเสริมกลยุทธ์การโหลดที่สร้างสรรค์ อย่างไรก็ตาม สิทธิพิเศษของ The Nightmare ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งอาจรักษาจุดประสงค์ในการออกแบบดั้งเดิมของตัวละครไว้ได้
การเปลี่ยนแปลงการปรับปรุงคีย์:
<>- [เปลี่ยน] สลับระหว่างบ่วงความฝันและพาเลทความฝันโดยใช้ความสามารถใช้งาน
- [ใหม่] บ่วงความฝัน: ความเร็ว 12 m/s, คูลดาวน์ 5 วินาที, ทะลุกำแพงและบันได เอฟเฟกต์เฉพาะสำหรับผู้รอดชีวิตที่หลับและตื่น
- [ใหม่] พาเลทแห่งความฝัน: ระเบิดเมื่อเปิดใช้งาน (ดีเลย์ 1.5 วินาที) รัศมี 3 เมตร เอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันสำหรับผู้รอดชีวิตที่หลับและตื่น
- [ใหม่] เทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดใด ๆ (รวมถึงการบล็อกและจบเกม) หรือการรักษาผู้รอดชีวิตในโลกแห่งความฝัน เทเลพอร์ตเผยให้เห็นผู้รอดชีวิตที่อยู่ใกล้เคียง
- [เปลี่ยน] คูลดาวน์เทเลพอร์ตลดลงเหลือ 30 วินาที; ลบการยกเลิกแล้ว
- [ใหม่] สัญชาตญาณนักฆ่าต่อเนื่องเปิดเผยการรักษาผู้รอดชีวิตในโลกแห่งความฝัน
- [เปลี่ยน] ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่สามารถใช้นาฬิกาปลุกใดก็ได้เพื่อปลุก
- [ใหม่] นาฬิกาปลุกมีคูลดาวน์ 45 วินาทีหลังการใช้งาน <> แม้ว่าจะไม่มีการประกาศวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอน แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้ถูกนำมาใช้ใน Public Test Build (PTB) แล้ว ซึ่งบ่งบอกว่าเกมถ่ายทอดสดใกล้จะมาถึงแล้ว การปรับเปลี่ยนที่สำคัญเหล่านี้สัญญาว่าจะเพิ่มความมีชีวิตของ The Nightmare และประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ