morto à luz do dia, o pesadelo recebe uma grande retrabalho <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Freddy Krueger, ou o pesadelo, morto à luz do dia, está recebendo uma revisão significativa em um patch futuro. Esse retrabalho pretende abordar as preocupações com os jogadores sobre sua fraqueza atual e alinhá -lo mais com sua persona de horror icônica. As mudanças se concentram no aumento da flexibilidade e da mecânica aprimorada de jogabilidade.A mudança de núcleo é a capacidade de alternar perfeitamente as armadilhas dos sonhos e os paletes dos sonhos. Essa mudança dinâmica melhorará significativamente suas opções táticas contra os sobreviventes. Além disso, ambos os poderes recebem atualizações substanciais. As armadilhas dos sonhos agora se movem a 12 m/s, atravessando paredes e escadas (mas não bordas), com uma recarga de 5 segundos. Seu efeito varia dependendo de um sobrevivente estar dormindo ou acordado: os dormindo sobreviventes são prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados se acumulam 30 segundos no medidor de sono. Os paletes dos sonhos, quando desencadeados, explodem em um raio de 3 metros, ferindo sobreviventes do sono e adicionando 60 segundos ao cronômetro de sono de sobreviventes acordados.
O teletransporte do pesadelo também vê melhorias. Agora ele pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final de jogo) no mundo dos sonhos. Fundamentalmente, ele também pode se teletransportar para a vizinhança (a 12 metros) de qualquer sobrevivente atualmente curando. Esse teletransporte, no entanto, revela sobreviventes próximos (dentro de 8 metros) por instinto assassino e adiciona 15 segundos ao seu medidor de sono. Esse mecânico incentiva os sobreviventes a procurar e utilizar ativamente despertadores. A recarga de teleporte foi reduzida de 45 para 30 segundos e o cancelamento não é mais possível. Os sobreviventes de cura no mundo dos sonhos serão continuamente revelados pelo instinto assassino (permanecendo por 3 segundos após a parada), proporcionando o pesadelo com oportunidades de segmentação consistentes. Finalmente, os sobreviventes do sono agora podem usar qualquer despertador para acordar, mas cada relógio entra em uma recarga de 45 segundos após o uso.
complementos também estão sendo ajustados para incentivar estratégias criativas de carga. No entanto, as vantagens do pesadelo permanecem inalteradas, potencialmente para preservar a intenção original do design do personagem.
Recurso de retrabalho de chave:
- [mudança] troca entre armadilhas dos sonhos e paletes dos sonhos usando a habilidade ativa. <🎜 🎜 🎜>
- [novo] SNOWS DREAM: velocidade de 12 m/s, recarga de 5 segundos, parede e escada. Efeitos únicos para adormecer e despertar sobreviventes.
- [novo] paletes de sonho: explodam sobre ativação (atraso de 1,5 segundos), raio de 3 metros. Efeitos diferentes para adormecer e despertar sobreviventes.
- [novo] se teletransporta para qualquer gerador (incluindo bloqueado e final de jogo) ou cura sobrevivente no mundo dos sonhos. Teleport revela sobreviventes próximos. [alteração]
- A recarga de teleporte reduzida para 30 segundos; Cancelamento removido. [novo]
- Instinto assassino contínuo revelado sobre sobreviventes de cura no mundo dos sonhos. [mudança]
- Sobreviventes de sono podem usar qualquer despertador para acordar. [new]
- Os despertadores têm uma recarga de 45 segundos após o uso. <🎜 🎜 🎜> , embora a data exata de lançamento não seja anunciada, essas alterações são atualmente implementadas na construção de testes públicos (PTB), sugerindo uma chegada iminente ao jogo ao vivo. Esses ajustes substanciais prometem melhorar significativamente a viabilidade do pesadelo e a experiência geral da jogabilidade.