核心變化是能夠在夢中和夢palle架之間無縫切換的能力。這種動態轉變將大大改善他對幸存者的戰術選擇。 此外,這兩個權力都將獲得大量更新。現在,夢中的小咆哮以12 m/s的速度移動,橫穿牆壁和樓梯(但不是壁架),並以5秒的冷卻時間移動。 它們的效果取決於幸存者是否入睡還是清醒:睡著的幸存者受到4秒的阻礙,而清醒的幸存者在睡眠計上積累了30秒。 當觸發時,夢palle(Dream)的托盤爆炸了3米半徑,傷害了睡眠幸存者,並在清醒幸存者的睡眠計時器中增加60秒
噩夢的傳送也有所改善。現在,他可以在夢想世界中傳送到任何發電機(已完成,封鎖或最終遊戲)。 至關重要的是,他還可以傳送到任何當前康複的幸存者附近(12米以內)。 然而,這種傳送揭示了附近的幸存者(在8米之內)通過殺手本能,並在其睡眠計中增加了15秒。這種機械師激勵幸存者積極尋找和利用鬧鍾。 傳送冷卻時間已從45秒減少到30秒,不再可能取消。 殺手的本能(停止後揮之3秒)將不斷揭示夢想世界中的康複幸存者,並為噩夢提供了一致的目標機會。 最後,睡眠幸存者現在可以使用任何鬧鍾醒來,但是每個時鍾使用後進入45秒的冷卻。
>也正在調整附加組件以鼓勵創新的加載策略。 但是,噩夢的特權保持不變,有可能保留角色的原始設計意圖。鍵rework更改:
- [更改]使用主動能力在夢想陷阱和夢想托盤之間交換。
- [新]夢想陷阱:12 m/s 速度,5 秒冷卻時間,牆壁和樓梯穿越。 對睡著和醒著的幸存者有獨特的效果。
- [新] 夢想托盤:激活時爆炸(1.5 秒延遲),半徑 3 米。 對睡著和醒著的幸存者有不同的影響。
- [新]傳送到夢境世界中的任何生成器(包括被阻止和殘局)或治療幸存者。 傳送顯示附近的幸存者。
- [更改]傳送冷卻時間減少至 30 秒;已取消取消。
- [新]連續殺手本能揭示了在夢境世界中治愈幸存者的方法。
- [更改]熟睡的幸存者可以使用任何鬧鍾來喚醒。
- [新]鬧鍾在使用後有 45 秒的冷卻時間。
雖然確切的發布日期尚未公布,但這些更改目前已在公共測試版本 (PTB) 中實施,這表明即將到來的實時遊戲。 這些重大調整有望顯著增強《噩夢》的生存能力和整體遊戲體驗。