Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft
Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, einer revolutionären Player-Feedback-Plattform, die die Community direkt in die Gestaltung zukünftiger Battlefield-Raten einbezieht. Diese Initiative wurde am 3. Februar 2025 angekündigt und markiert einen bedeutenden Schritt in Richtung kollaborativer Spielentwicklung.
Direkter Spieler Einfluss auf die Zukunft von Battlefield
Battlefield Studios erkennt die entscheidende Rolle des Feedbacks der Gemeinschaft an, insbesondere während einer entscheidenden Entwicklungsphase. Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden eingeladen, an der anfänglichen Phase der Battlefield Labs teilzunehmen und praktische Tests der neuen Spielmechanik und -funktionen zu ermöglichen. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über einen bereitgestellten Link registrieren.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios-Organisation, betonte die Bedeutung der Plattform: "Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial. Battlefield Labs ermöglichen unsere Teams, dieses Potenzial durch Pre-Alpha-Tests zu nutzen."
Während die Teilnahme zunächst begrenzt ist, versichert Battlefield Studios, dass Aktualisierungen an die breitere Community geteilt werden, um sicherzustellen, dass alle über den Entwicklungsprozess informiert bleiben. Weitere Gemeinschaftskollaborationen sind für zukünftige Schlachtfeldtitel geplant. Das Studio umfasst Würfel (Schöpfer des Battlefield -Franchise), Ripple Effect, Motiv (Entwickler von Star Wars Squadrons und Dead Space) und das Kriterium.
Testen von Kernspielelementen in Battlefield Labs
Battlefield Labs konzentrieren sich auf iterative Tests wichtiger Gameplay -Aspekte. Die Anfangsphase konzentriert sich auf Kernkampf und Zerstörung, gefolgt von Waffen-, Fahrzeug- und Geräteausgleich. Feedback informiert auch Kartendesign, Spielmodi und Squad -Dynamik. Die vertrauten Eroberungs- und Durchbruchsmodi werden einbezogen, was einen Rahmen für das Testen innovativer Verbesserungen bietet.
Conquest, ein groß angelegter Modus, der sich um die Erfassung von Kontrollpunkten konzentriert, verwendet ein Ticketsystem, in dem Teams Tickets bei Respawn oder feindlichen Flaggenkontrolle verlieren. Durchbruch, der Angreifer gegen Verteidiger in einem in Sektor basierenden Kampf ansetzt, beschäftigt auch ein Ticketsystem, wobei Angreifer bei der Erfassung von Sektoren und Bonus-Tickets für die Beseitigung verbleibender Feinde wiederhergestellt sind.
Die Verfeinerung des Klassensystems ist ein weiterer zentraler Schwerpunkt. Während Battlefield Studios zuversichtlich in den aktuellen Fortschritt ist, erkennt er den unschätzbaren Beitrag des Spieler -Feedbacks bei der Erreichung des optimalen Gleichgewichts von Form, Funktion und Gefühl.