Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária de feedback de jogadores projetada para envolver diretamente a comunidade na formação de futuras parcelas do campo de batalha. Anunciado em 3 de fevereiro de 2025, esta iniciativa marca um passo significativo para o desenvolvimento colaborativo de jogos.
Influência direta do jogador no futuro do campo de batalha
A Battlefield Studios reconhece o papel crucial do feedback da comunidade, principalmente durante uma fase de desenvolvimento fundamental. Players selecionados de servidores europeus e norte-americanos serão convidados a participar da fase inicial do Battlefield Labs, fornecendo testes práticos de novos mecânicos e recursos de jogos. Embora uma data de lançamento precisa permaneça sem aviso prévio, as pessoas interessadas podem registrar seus juros por meio de um link fornecido.
Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, enfatizou a importância da plataforma: "Este jogo tem imenso potencial. Os laboratórios de campo de batalha capacitam nossas equipes a explorar esse potencial por meio de testes pré-alfa".
Embora a participação seja inicialmente limitada, o Battlefield Studios garante que as atualizações sejam compartilhadas com a comunidade mais ampla, garantindo que todos permaneçam informados sobre o processo de desenvolvimento. Mais colaborações comunitárias estão planejadas para futuros títulos de campo de batalha. O estúdio compreende dados (criadores da franquia do campo de batalha), efeito cascata, motivo (desenvolvedores de esquadrões de Guerra nas Estrelas e espaço morto) e critério.
Testando os principais elementos da jogabilidade em laboratórios de campo de batalha
O Battlefield Labs se concentrará nos testes iterativos dos principais aspectos de jogabilidade. A fase inicial se concentrará no combate e destruição do núcleo, seguido de balanceamento de armas, veículos e gadgets. O feedback também informará o design do mapa, os modos de jogo e a dinâmica do esquadrão. Os modos familiares de conquista e inovação serão incluídos, fornecendo uma estrutura para testar melhorias inovadoras.
A conquista, um modo de larga escala centrado em captura de pontos de controle, utiliza um sistema de ingressos onde as equipes perdem ingressos no controle da bandeira de reaparecimento ou inimigo. Avanço, colocando atacantes contra os defensores em uma batalha setorial, também emprega um sistema de ingressos, com invasores recuperando ingressos sobre captura setorial e ingressos para bônus para eliminar os inimigos restantes.
O refinamento do sistema de classe é outro foco importante. Embora confiantes no progresso atual, o Battlefield Studios reconhece a contribuição inestimável do feedback do jogador para alcançar o equilíbrio ideal de forma, função e sensação.