Larian Studios célèbre l'anniversaire de Baldur's Gate 3 avec un vidage de données révélateur présentant les choix et les comportements des joueurs. Les statistiques offrent un aperçu fascinant des préférences des joueurs, des enchevêtrements romantiques aux pitreries inhabituelles dans le jeu.
Poursuites romantiques dans les royaumes oubliés
Les chiffres révèlent une base de joueurs passionnés. Plus de 75 millions de baisers virtuels ont été échangés, Shadowheart étant l'intérêt romantique le plus populaire (27 millions de baisers). Astarion a suivi avec 15 millions, tandis que Minthara a reçu 169 937, nettement plus petit mais néanmoins notable. Lors de la soirée de célébration de l'acte 1, 32,5 % des joueurs ont choisi Shadowheart, 13,5 % ont opté pour Karlach et 15,6 % ont choisi la solitude. À l'acte 3, la popularité de Shadowheart s'est solidifiée (48,8 % des joueurs ont vécu sa scène d'amour finale), tandis que 17,6 % ont eu une romance avec Karlach et 12,9 % ont partagé un moment de tendresse avec Lae'zel.
658 000 joueurs plus aventureux ont poursuivi Halsin, 70 % préférant sa forme humaine et 30 % sa forme d'ours. Remarquablement, 1,1 million de joueurs se sont livrés à des rencontres intimes avec l'Empereur, privilégiant la forme Dream Guardian (63 %) aux tentacules de l'écorcheur mental (37 %).
Aventures fantaisistes et rencontres inattendues
Au-delà de la romance, les joueurs se sont livrés à des activités vraiment insolites. 1,9 million de joueurs se sont transformés en meules de fromage, témoignage du caractère ludique du jeu. Les sympathiques dinosaures ont accueilli 3,5 millions de visiteurs, tandis que 2 millions de joueurs ont libéré Us de la colonie. Même les Dark Urge, connus pour leurs tendances les plus sombres, ont vu 3 777 joueurs épargner Alfira, contribuant ainsi à la bande originale luth rock du jeu.
Les compagnons animaux ont également joué un rôle de premier plan. Scratch the Dog a reçu plus de 120 millions d'animaux de compagnie, tandis que l'Owlbear Cub en a reçu plus de 41 millions. 141 600 joueurs curieux ont tenté de caresser le chat de l'Empereur – le même nombre qui a conquis le mode Honneur.
Création de personnage et préférences de classe
Un nombre impressionnant de 93 % des joueurs ont créé des personnages personnalisés, soulignant le désir de héros personnalisés. Parmi les personnages prédéfinis, Astarion (1,21 million de joueurs) était le plus populaire, suivi de Gale (1,20 million) et Shadowheart (0,86 million). Fait intéressant, 15 % des personnages personnalisés étaient basés sur Dark Urge.
Paladin était la classe la plus populaire (près de 10 millions de joueurs), suivi de près par le Sorcier et le Combattant (tous deux plus de 7,5 millions). D'autres classes, telles que Barbare, Voleur, Démoniste, Moine et Druide, avaient des chiffres respectables, tandis que les Rôdeurs et les Clercs étaient à la traîne.
Les Elfes étaient la race la plus populaire (plus de 12,5 millions), suivis des Demi-Elfes et des Humains. Les Tieflings, Drow et Dragonborn étaient également fortement représentés. Les races moins courantes comprenaient les demi-orques, les Githyanki et les nains.
Des combinaisons classe-race spécifiques ont émergé. Les Nains préféraient les Paladins (20 %), les Dragonborn préféraient les Sorciers, les Halflings préféraient les Bardes et les Voleurs, les Gnomes préféraient les Bardes et les Druides, et les Tieflings privilégiaient les Paladins, les Barbares et les Démonistes.
Réalisations épiques et choix d'histoires
141 660 joueurs ont conquis le mode Honneur, tandis que 1 223 305 parties se sont soldées par une défaite (76 % ont supprimé leurs sauvegardes, 24 % ont continué en mode personnalisé). 1,8 millions de joueurs ont trahi l'Empereur, 329 000 ont convaincu Orphée de rester un écorcheur mental et 3,3 millions ont tué le Netherbrain (200 000 avec le sacrifice de Gale). Rares 34 joueurs ont vu l'Avatar Lae'zel se sacrifier après son rejet.
Ces statistiques dressent un tableau vivant de la communauté Baldur's Gate 3, mettant en évidence les expériences diverses et engageantes que les joueurs ont appréciées.