Larian Studios kỷ niệm ngày ra mắt Baldur's Gate 3 bằng một kho dữ liệu tiết lộ về các lựa chọn và hành vi của người chơi. Số liệu thống kê cung cấp cái nhìn tổng quan hấp dẫn về sở thích của người chơi, từ những mối tình lãng mạn cho đến những trò hề bất thường trong trò chơi.
Những cuộc theo đuổi lãng mạn ở cõi bị lãng quên
Những con số tiết lộ lượng người chơi đam mê. Hơn 75 triệu nụ hôn ảo đã được trao đổi, trong đó Shadowheart là mối quan tâm lãng mạn phổ biến nhất (27 triệu nụ hôn). Astarion theo sau với 15 triệu, trong khi Minthara nhận được con số nhỏ hơn đáng kể nhưng vẫn đáng chú ý là 169.937. Đêm ăn mừng của Màn 1 chứng kiến 32,5% người chơi chọn Shadowheart, 13,5% chọn Karlach và 15,6% chọn sự cô độc. Đến Màn 3, mức độ nổi tiếng của Shadowheart ngày càng được củng cố (48,8% người chơi đã trải nghiệm cảnh lãng mạn cuối cùng của cô ấy), trong khi 17,6% yêu mến Karlach và 12,9% chia sẻ khoảnh khắc dịu dàng với Lae'zel.
658.000 người chơi mạo hiểm hơn đã theo đuổi Halsin, trong đó 70% thích hình dạng con người và 30% thích hình dạng gấu. Đáng chú ý, 1,1 triệu người chơi đã tham gia vào các cuộc gặp gỡ thân mật với Hoàng đế, ưa thích hình dạng Người bảo vệ giấc mơ (63%) hơn là các xúc tu tâm trí (37%).
Những cuộc phiêu lưu kỳ lạ và những cuộc gặp gỡ bất ngờ
Ngoài sự lãng mạn, người chơi còn có cơ hội tham gia vào một số hoạt động thực sự khác thường. 1,9 triệu người chơi đã hóa thân thành bánh pho mát, một minh chứng cho tính chất vui tươi của trò chơi. Những chú khủng long thân thiện đã chào đón 3,5 triệu du khách, trong khi 2 triệu người chơi đã giải phóng Us khỏi Thuộc địa. Ngay cả Dark Urge, vốn nổi tiếng với xu hướng đen tối, cũng đã chứng kiến 3.777 người chơi tha cho Alfira, góp phần tạo nên nhạc nền lute rock của trò chơi.
Những người bạn đồng hành của động vật cũng đóng vai chính. Chú chó Scratch nhận được hơn 120 triệu thú cưng, trong khi Owlbear Cub nhận được hơn 41 triệu. 141.600 người chơi tò mò đã cố gắng cưng nựng chú mèo của Hoàng đế – con số tương tự đã chinh phục Chế độ Danh dự.
Tạo nhân vật và sở thích lớp học
Con số ấn tượng là 93% người chơi đã tạo ra các nhân vật tùy chỉnh, nêu bật mong muốn có các anh hùng được cá nhân hóa. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion (1,21 triệu người chơi) là phổ biến nhất, tiếp theo là Gale (1,20 triệu) và Shadowheart (0,86 triệu). Điều thú vị là 15% nhân vật tùy chỉnh được dựa trên Sự thôi thúc đen tối.
Paladin là lớp phổ biến nhất (gần 10 triệu người chơi), theo sau là Sorcerer và Fighter (cả hai đều hơn 7,5 triệu). Các lớp khác, chẳng hạn như Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid, có số lượng đáng nể, trong khi Rangers và Cleric xếp sau.
Yêu tinh là chủng tộc phổ biến nhất (hơn 12,5 triệu), tiếp theo là Yêu tinh và Con người. Tieflings, Drow và Dragonborn cũng có tỷ lệ đại diện cao. Các chủng tộc ít phổ biến hơn bao gồm Bán Orc, Githyanki và Người lùn.
Đã xuất hiện sự kết hợp giữa chủng tộc và lớp cụ thể. Người lùn ưa thích Paladins (20%), Dragonborn chọn Pháp sư, Halflings ưa thích Bards và Rogues, Gnomes ưa thích Bards và Druids, và Tieflings được cân bằng giữa Paladin, Barbarian và Warlock.
Thành tựu sử thi và lựa chọn câu chuyện
141.660 người chơi đã chinh phục Chế độ Danh dự, trong khi 1.223.305 lượt chơi kết thúc trong thất bại (76% đã xóa bản lưu của họ, 24% tiếp tục ở chế độ tùy chỉnh). 1,8 triệu người chơi đã phản bội Hoàng đế, 329.000 người thuyết phục Orpheus tiếp tục là kẻ phá hoại tâm trí và 3,3 triệu người đã giết chết Netherbrain (200.000 người với sự hy sinh của Gale). 34 người chơi hiếm hoi chứng kiến Avatar Lae'zel hy sinh bản thân sau khi bị từ chối.
Những số liệu thống kê này vẽ nên một bức tranh sống động về cộng đồng Baldur's Gate 3, nêu bật những trải nghiệm đa dạng và hấp dẫn mà người chơi được hưởng.