Larian Studios celebra l'anniversario di Baldur's Gate 3 con un dump di dati rivelatori che mostrano le scelte e i comportamenti dei giocatori. Le statistiche offrono uno sguardo affascinante sulle preferenze dei giocatori, dagli intrecci romantici alle insolite buffonate di gioco.
Inseguimenti romantici nei regni dimenticati
I numeri rivelano una base di giocatori appassionata. Sono stati scambiati oltre 75 milioni di baci virtuali, con Shadowheart l'interesse romantico più popolare (27 milioni di baci). Astarion ha seguito con 15 milioni, mentre Minthara ha ricevuto 169.937, significativamente più piccoli, ma comunque notevoli. La notte celebrativa dell'Atto 1 ha visto il 32,5% dei giocatori scegliere Shadowheart, il 13,5% optare per Karlach e il 15,6% scegliere la solitudine. Dall'Atto 3, la popolarità di Shadowheart si è consolidata (il 48,8% dei giocatori ha vissuto la sua scena romantica finale), mentre il 17,6% ha avuto una relazione con Karlach e il 12,9% ha condiviso un momento tenero con Lae'zel.
658.000 giocatori più avventurosi hanno inseguito Halsin, di cui il 70% preferiva la sua forma umana e il 30% la sua forma di orso. Sorprendentemente, 1,1 milioni di giocatori hanno avuto incontri intimi con l'Imperatore, preferendo la forma del Guardiano dei Sogni (63%) rispetto ai tentacoli del mind flayer (37%).
Avventure stravaganti e incontri inaspettati
Oltre al romanticismo, i giocatori si sono dedicati ad alcune attività davvero insolite. 1,9 milioni di giocatori si sono trasformati in forme di formaggio, a testimonianza della natura giocosa del gioco. I dinosauri amichevoli hanno accolto 3,5 milioni di visitatori, mentre 2 milioni di giocatori ci hanno liberato dalla Colonia. Persino i Dark Urge, noti per le loro tendenze più oscure, hanno visto 3.777 giocatori risparmiare Alfira, contribuendo alla colonna sonora liute rock del gioco.
Anche i compagni animali hanno avuto un ruolo da protagonista. Scratch the dog ha ricevuto oltre 120 milioni di animali domestici, mentre Owlbear Cub ha ricevuto oltre 41 milioni. Ben 141.600 giocatori hanno tentato di accarezzare il gatto dell'Imperatore, lo stesso numero che ha conquistato la modalità Onore.
Creazione del personaggio e preferenze della classe
Un impressionante 93% dei giocatori ha creato personaggi personalizzati, evidenziando il desiderio di eroi personalizzati. Tra i personaggi già pronti, Astarion (1,21 milioni di giocatori) è stato il più popolare, seguito da Gale (1,20 milioni) e Shadowheart (0,86 milioni). È interessante notare che il 15% dei personaggi personalizzati erano basati sull'impulso oscuro.
Il Paladino è stata la classe più popolare (quasi 10 milioni di giocatori), seguita da vicino da Stregone e Guerriero (entrambi con oltre 7,5 milioni). Altre classi, come Barbaro, Ladro, Stregone, Monaco e Druido, avevano numeri di tutto rispetto, mentre Ranger e Chierici seguivano.
Gli Elfi erano la razza più popolare (oltre 12,5 milioni), seguiti dai Mezzelfi e dagli Umani. Anche Tiefling, Drow e Sangue di Drago avevano un'alta rappresentanza. Razze meno comuni includevano Mezzorchi, Githyanki e Nani.
Sono emerse specifiche combinazioni classe-razza. I Nani preferivano i Paladini (20%), il Sangue di Drago sceglieva gli Stregoni, gli Halfling preferivano Bardi e Ladri, gli Gnomi preferivano Bardi e Druidi e i Tiefling si bilanciavano tra Paladino, Barbaro e Stregone.
Risultati epici e scelte relative alla storia
141.660 giocatori hanno conquistato la modalità Onore, mentre 1.223.305 partite si sono concluse con una sconfitta (il 76% ha cancellato i propri salvataggi, il 24% ha continuato in modalità personalizzata). 1,8 milioni di giocatori hanno tradito l'Imperatore, 329.000 hanno convinto Orfeo a rimanere un mind flayer e 3,3 milioni hanno ucciso Netherbrain (200.000 con il sacrificio di Gale). Ben 34 giocatori hanno visto Avatar Lae'zel sacrificarsi dopo un rifiuto.
Queste statistiche dipingono un quadro vivido della community di Baldur's Gate 3, evidenziando le esperienze diverse e coinvolgenti di cui hanno goduto i giocatori.