Larian Studios meraikan ulang tahun Baldur's Gate 3 dengan pembuangan data mendedahkan yang mempamerkan pilihan dan gelagat pemain. Statistik ini menawarkan gambaran yang menarik tentang pilihan pemain, daripada keterikatan romantis kepada telatah dalam permainan yang luar biasa.
Pengejaran Romantik di Alam Terlupakan
Angka tersebut mendedahkan pangkalan pemain yang bersemangat. Lebih 75 juta ciuman maya telah ditukar, dengan Shadowheart minat romantik yang paling popular (27 juta ciuman). Astarion diikuti dengan 15 juta, manakala Minthara menerima yang lebih kecil, namun masih ketara, 169,937. Malam perayaan Act 1 menyaksikan 32.5% pemain memilih Shadowheart, 13.5% memilih Karlach dan 15.6% memilih kesendirian. Menjelang Akta 3, populariti Shadowheart semakin kukuh (48.8% pemain mengalami adegan percintaan terakhirnya), manakala 17.6% meminati Karlach dan 12.9% berkongsi detik mesra dengan Lae'zel.
Seramai 658,000 pemain yang lebih mencabar mengejar Halsin, dengan 70% lebih suka bentuk manusia dan 30% bentuk beruangnya. Hebatnya, 1.1 juta pemain terlibat dalam pertemuan intim dengan Maharaja, lebih mengutamakan bentuk Dream Guardian (63%) berbanding sesungut penyembur minda (37%).
Pengembaraan Aneh dan Pertemuan Tidak Dijangka
Selain percintaan, pemain terlibat dalam beberapa aktiviti yang benar-benar luar biasa. 1.9 juta pemain mengubah diri mereka menjadi roda keju, bukti sifat suka bermain permainan itu. Dinosaur yang mesra mengalu-alukan 3.5 juta pelawat, manakala 2 juta pemain membebaskan Kami daripada Koloni. Malah Dark Urge, yang terkenal dengan kecenderungan mereka yang lebih gelap, menyaksikan 3,777 pemain menggantikan Alfira, menyumbang kepada runut bunyi rock kecapi permainan.
Rakan haiwan juga memainkan peranan utama. Gores anjing menerima lebih 120 juta haiwan peliharaan, manakala Owlbear Cub menerima lebih 41 juta. 141,600 pemain yang ingin tahu cuba membelai kucing Maharaja – bilangan yang sama yang menakluki Mod Honor.
Penciptaan Aksara dan Pilihan Kelas
93% pemain yang mengagumkan mencipta watak tersuai, menyerlahkan keinginan untuk wira yang diperibadikan. Antara watak pra-dibuat, Astarion (1.21 juta pemain) adalah yang paling popular, diikuti oleh Gale (1.20 juta) dan Shadowheart (0.86 juta). Menariknya, 15% daripada aksara tersuai adalah berdasarkan Gesaan Gelap.
Paladin ialah kelas paling popular (hampir 10 juta pemain), diikuti rapat oleh Sorcerer dan Fighter (kedua-duanya melebihi 7.5 juta). Kelas lain, seperti Barbarian, Rogue, Warlock, Monk dan Druid, mempunyai bilangan yang dihormati, manakala Rangers dan Clerics mengekori di belakang.
Bunian ialah kaum paling popular (lebih 12.5 juta), diikuti oleh Half-Elf dan Manusia. Tieflings, Drow, dan Dragonborn juga mempunyai perwakilan yang tinggi. Perlumbaan yang kurang biasa termasuk Half-Orcs, Githyanki dan Dwarves.
Gabungan perlumbaan kelas khusus muncul. Orang kerdil mengutamakan Paladin (20%), Dragonborn memilih Sorcerers, Halflings memilih Bards dan Rogues, Gnomes mengutamakan Bards dan Druid, dan Tieflings yang seimbang antara Paladin, Barbarian dan Warlock.
Pencapaian Epik dan Pilihan Cerita
141,660 pemain menakluki Mod Honor, manakala 1,223,305 permainan berakhir dengan kekalahan (76% memadamkan penyelamatan mereka, 24% diteruskan dalam mod tersuai). 1.8 juta pemain mengkhianati Maharaja, 329,000 meyakinkan Orpheus untuk kekal sebagai penyembur minda, dan 3.3 juta membunuh Netherbrain (200,000 dengan pengorbanan Gale). 34 pemain yang jarang menyaksikan Avatar Lae'zel mengorbankan dirinya selepas ditolak.
Statistik ini memberikan gambaran yang jelas tentang komuniti Baldur's Gate 3, menonjolkan pengalaman yang pelbagai dan menarik yang telah dinikmati pemain.