Larian Studios เฉลิมฉลองวันครบรอบของ Baldur's Gate 3 ด้วยการถ่ายโอนข้อมูลที่แสดงตัวเลือกและพฤติกรรมของผู้เล่น สถิติช่วยให้เห็นภาพรวมที่น่าสนใจเกี่ยวกับความต้องการของผู้เล่น ตั้งแต่ความพัวพันโรแมนติกไปจนถึงการแสดงตลกในเกมที่ไม่ธรรมดา
<>การแสวงหาความโรแมนติกในอาณาจักรที่ถูกลืม
ตัวเลขเผยให้เห็นฐานผู้เล่นที่หลงใหล มีการแลกเปลี่ยนจูบเสมือนจริงมากกว่า 75 ล้านครั้ง โดยที่ Shadowheart เป็นที่สนใจโรแมนติกที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (27 ล้านจูบ) Astarion ตามมาด้วย 15 ล้านคน ในขณะที่ Minthara ได้รับน้อยกว่ามาก แต่ก็ยังโดดเด่นคือ 169,937 ค่ำคืนเฉลิมฉลองของ Act 1 มีผู้เล่น 32.5% เลือก Shadowheart, 13.5% เลือก Karlach และ 15.6% เลือกความสันโดษ ภายในองก์ที่ 3 ความนิยมของ Shadowheart ก็แข็งแกร่งขึ้น (ผู้เล่น 48.8% ได้สัมผัสฉากโรแมนติกครั้งสุดท้ายของเธอ) ในขณะที่ Karlach โรแมนติก 17.6% และ 12.9% แบ่งปันช่วงเวลาที่อ่อนโยนกับ Lae'zel
ผู้เล่น 658,000 คนที่ชอบผจญภัยมากขึ้นไล่ตามฮัลซิน โดย 70% ชอบร่างมนุษย์ของเขา และ 30% ชอบร่างหมีของเขา น่าสังเกตที่ผู้เล่น 1.1 ล้านคนมีส่วนร่วมในการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดกับจักรพรรดิ โดยชอบร่าง Dream Guardian (63%) มากกว่าหนวดหนวดจิตใจ (37%)
การผจญภัยสุดแปลกและการเผชิญหน้าที่ไม่คาดฝัน
นอกเหนือจากความโรแมนติกแล้ว ผู้เล่นยังได้ดื่มด่ำกับกิจกรรมที่ไม่ธรรมดาอย่างแท้จริง ผู้เล่น 1.9 ล้านคนแปลงร่างตัวเองเป็นวงล้อชีส ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความขี้เล่นของเกม ไดโนเสาร์ที่เป็นมิตรต้อนรับผู้เยี่ยมชม 3.5 ล้านคน ในขณะที่ผู้เล่น 2 ล้านคนปลดปล่อยเราจากอาณานิคม แม้แต่ Dark Urge ซึ่งเป็นที่รู้จักจากนิสัยที่มืดมนกว่า ก็มีผู้เล่น 3,777 คนไว้ชีวิต Alfira ซึ่งมีส่วนช่วยในเพลงลูทร็อคของเกม
สหายสัตว์ก็มีบทบาทนำด้วย Scratch the dog ได้รับสัตว์เลี้ยงมากกว่า 120 ล้านตัว ในขณะที่ Owlbear Cub ได้รับมากกว่า 41 ล้านตัว ผู้เล่น 141,600 คนที่อยากรู้อยากเห็นพยายามเลี้ยงแมวของจักรพรรดิ ซึ่งเป็นจำนวนเดียวกับที่พิชิตโหมดเกียรติยศได้
การสร้างตัวละครและการตั้งค่าคลาส
ผู้เล่น 93% ที่น่าประทับใจสร้างตัวละครที่กำหนดเอง โดยเน้นถึงความปรารถนาที่จะมีฮีโร่ในแบบของตัวเอง ในบรรดาตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า Astarion (ผู้เล่น 1.21 ล้านคน) ได้รับความนิยมมากที่สุด รองลงมาคือ Gale (1.20 ล้านคน) และ Shadowheart (0.86 ล้านคน) สิ่งที่น่าสนใจคือ 15% ของตัวละครแบบกำหนดเองมีพื้นฐานมาจาก Dark Urge
พาลาดินเป็นคลาสที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (เกือบ 10 ล้านคน) ตามมาด้วยจอมเวทและนักสู้ (มากกว่า 7.5 ล้านคนทั้งคู่) คลาสอื่นๆ เช่น Barbarian, Rogue, Warlock, Monk และ Druid มีจำนวนมากที่น่านับถือ ในขณะที่ Rangers และ Clerics ตามหลัง<>
เอลฟ์เป็นเผ่าพันธุ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (มากกว่า 12.5 ล้านตัว) ตามมาด้วยฮาล์ฟเอลฟ์และมนุษย์ Tieflings, Drow และ Dragonborn ก็เป็นตัวแทนในระดับสูงเช่นกัน เผ่าพันธุ์ที่ไม่ค่อยพบเห็น ได้แก่ Half-Orcs, Githyanki และ Dwarves
การผสมผสานระหว่างคลาส-การแข่งขันที่เฉพาะเจาะจงเกิดขึ้น คนแคระชอบพาลาดิน (20%), ดราก้อนบอร์นเลือกนักเวทย์, พวกฮาล์ฟลิงชอบนักกวีและโร้ก, โนมส์ชอบนักกวีและดรูอิด และไทฟลิงชอบสมดุลระหว่างพาลาดิน คนเถื่อน และวอร์ล็อค
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่และตัวเลือกเรื่องราว
ผู้เล่น 141,660 คนพิชิตโหมดเกียรติยศ ในขณะที่การเล่นผ่าน 1,223,305 ครั้งจบลงด้วยความพ่ายแพ้ (76% ลบการบันทึกของพวกเขา และ 24% เล่นต่อในโหมดกำหนดเอง) ผู้เล่น 1.8 ล้านคนทรยศต่อจักรพรรดิ, 329,000 คนโน้มน้าวให้ Orpheus ยังคงเป็นคนจิตใจไม่สู้ดี และ 3.3 ล้านคนสังหาร Netherbrain (200,000 คนด้วยการสังเวยของ Gale) ผู้เล่น 34 คนที่หายากเห็นอวาตาร์ เลเซลเสียสละตัวเองหลังจากการถูกปฏิเสธ
สถิติเหล่านี้แสดงให้เห็นภาพที่สดใสของชุมชน Baldur's Gate 3 โดยเน้นย้ำถึงประสบการณ์ที่หลากหลายและมีส่วนร่วมที่ผู้เล่นได้รับ