Larian Studios comemora o aniversário de Baldur's Gate 3 com um conjunto de dados reveladores mostrando as escolhas e comportamentos dos jogadores. As estatísticas oferecem uma visão fascinante das preferências dos jogadores, desde envolvimentos românticos até travessuras incomuns no jogo.
Perseguições Românticas nos Reinos Esquecidos
Os números revelam uma base de jogadores apaixonados. Mais de 75 milhões de beijos virtuais foram trocados, sendo Shadowheart o interesse romântico mais popular (27 milhões de beijos). Astarion seguiu com 15 milhões, enquanto Minthara recebeu significativamente menor, mas ainda assim notável, 169.937. A noite de comemoração do Ato 1 viu 32,5% dos jogadores escolherem Shadowheart, 13,5% optarem por Karlach e 15,6% escolherem a solidão. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart se solidificou (48,8% dos jogadores vivenciaram sua cena final de romance), enquanto 17,6% namoraram Karlach e 12,9% compartilharam um momento de ternura com Lae'zel.
658.000 jogadores mais aventureiros perseguiram Halsin, com 70% preferindo sua forma humana e 30% sua forma de urso. Notavelmente, 1,1 milhão de jogadores se envolveram em encontros íntimos com o Imperador, favorecendo a forma Dream Guardian (63%) em vez dos tentáculos devoradores de mentes (37%).
Aventuras extravagantes e encontros inesperados
Além do romance, os jogadores se entregaram a algumas atividades verdadeiramente incomuns. 1,9 milhões de jogadores transformaram-se em rodas de queijo, uma prova da natureza lúdica do jogo. Dinossauros amigáveis receberam 3,5 milhões de visitantes, enquanto 2 milhões de jogadores nos libertaram da Colônia. Até mesmo o Dark Urge, conhecido por suas tendências mais sombrias, viu 3.777 jogadores pouparem Alfira, contribuindo para a trilha sonora de lute rock do jogo.
Os companheiros animais também desempenharam um papel importante. Scratch the Dog recebeu mais de 120 milhões de animais de estimação, enquanto o Owlbear Cub recebeu mais de 41 milhões. Curiosos 141.600 jogadores tentaram acariciar o gato do Imperador – o mesmo número que conquistou o Modo Honra.
Criação de personagem e preferências de classe
Impressionantes 93% dos jogadores criaram personagens personalizados, destacando o desejo por heróis personalizados. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores) foi o mais popular, seguido por Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhão). Curiosamente, 15% dos personagens personalizados foram baseados no Dark Urge.
Paladino foi a classe mais popular (quase 10 milhões de jogadores), seguida de perto por Feiticeiro e Lutador (ambos com mais de 7,5 milhões). Outras classes, como Bárbaro, Ladino, Bruxo, Monge e Druida, tinham números respeitáveis, enquanto Rangers e Clérigos ficavam atrás.
Os Elfos foram a raça mais popular (mais de 12,5 milhões), seguidos pelos Meio-Elfos e Humanos. Tieflings, Drow e Dragonborn também tiveram alta representação. Raças menos comuns incluíam Meio-Orcs, Githyanki e Anões.
Surgiram combinações específicas de classe e raça. Os Anões preferiam Paladinos (20%), Dragonborn escolhiam Feiticeiros, Halflings preferiam Bardos e Ladinos, Gnomos favoreciam Bardos e Druidas e Tieflings equilibravam entre Paladino, Bárbaro e Bruxo.
Conquistas épicas e escolhas de história
141.660 jogadores conquistaram o Modo Honra, enquanto 1.223.305 partidas terminaram em derrota (76% excluíram seus salvamentos, 24% continuaram no modo personalizado). 1,8 milhões de jogadores traíram o Imperador, 329.000 convenceram Orfeu a permanecer um devorador de mentes e 3,3 milhões mataram o Netherbrain (200.000 com o sacrifício de Gale). Raros 34 jogadores viram Avatar Lae'zel se sacrificar após rejeição.
Essas estatísticas mostram uma imagem vívida da comunidade de Baldur's Gate 3, destacando as experiências diversas e envolventes que os jogadores desfrutaram.