Larian Studios は Baldur's Gate 3 の記念日を祝い、プレイヤーの選択と行動を示す明らかなデータ ダンプを公開します。 この統計は、ロマンチックな絡みからゲーム内の珍しいふざけた行動まで、プレイヤーの好みを興味深い垣間見ることができます。
忘れられた領域でのロマンチックな追求
この数字は、熱心なプレイヤー層を明らかにしています。 7,500 万回以上の仮想キスが交わされ、最も人気のある恋愛対象はシャドウハートでした (2,700 万回のキス)。 アスタリオンが 1,500 万件でこれに続き、ミンタラは 16 万 9,937 件とかなり少ないものの、注目すべき結果を受け取りました。 Act 1 のお祝いの夜では、プレイヤーの 32.5% がシャドウハートを選択し、13.5% がカーラッハを選択し、15.6% が孤独を選択しました。第 3 幕までに、シャドウハートの人気は確固たるものとなり (プレイヤーの 48.8% が彼女の最後のロマンス シーンを経験しました)、17.6% がカーラッハとロマンスを抱き、12.9% がライゼルと優しい瞬間を共有しました。
より冒険好きな 658,000 人のプレイヤーがハルシンを追跡し、70% が彼の人間の姿を好み、30% がクマの姿を好みました。 注目すべきことに、110 万人のプレイヤーが皇帝との親密な遭遇に従事し、マインド フレイヤーの触手 (37%) よりもドリーム ガーディアンの形態 (63%) を支持しました。
気まぐれな冒険と予期せぬ出会い
プレイヤーたちはロマンスを超えて、本当に珍しいアクティビティに夢中になりました。 190 万人のプレイヤーがチーズ ホイールに変身し、このゲームの遊び心あふれる性質を証明しました。 フレンドリーな恐竜たちは 350 万人の訪問者を歓迎し、200 万人のプレイヤーが私たちをコロニーから解放しました。 暗い傾向で知られる Dark Urge でさえ、3,777 人のプレイヤーが Alfira を守り、ゲームのリュート ロック サウンドトラックに貢献しました。
動物の仲間たちも主役の役割を果たしました。 犬のスクラッチには 1 億 2,000 万匹以上のペットが受け入れられ、オウルベアの子には 4,100 万匹以上のペットが受け入れられました。 好奇心旺盛な 141,600 人のプレイヤーが皇帝の猫を撫でようとしました。これは名誉モードを制覇したのと同じ数です。
キャラクター作成とクラス設定
プレイヤーの 93% がカスタム キャラクターを作成しており、パーソナライズされたヒーローに対する要望が浮き彫りになっています。 既製のキャラクターでは、アスタリオン (121 万プレイヤー) が最も人気があり、ゲイル (120 万プレイヤー)、シャドウハート (86 万プレイヤー) が続きました。 興味深いことに、カスタム キャラクターの 15% は Dark Urge に基づいていました。
最も人気のあるクラスはパラディン (プレイヤー数約 1,000 万人) で、僅差でソーサラーとファイター (どちらも 750 万人以上) が続きました。 バーバリアン、ローグ、ウォーロック、モンク、ドルイドなどの他のクラスはかなりの数を誇っていましたが、レンジャーとクレリックはそれに続きました。
エルフが最も人気のある種族 (1,250 万人以上) であり、ハーフエルフと人間がそれに続きました。 Tieflings、Drow、Dragonborn も高い代表者を獲得しました。 あまり一般的ではない種族には、ハーフオーク、ギシアンキ、ドワーフが含まれます。
特定のクラスとレースの組み合わせが出現しました。 ドワーフはパラディン (20%) を好み、ドラゴンボーンは魔術師を選び、ハーフリングは吟遊詩人とローグを好み、ノームは吟遊詩人とドルイドを好み、ティーフリングはパラディン、バーバリアン、ウォーロックのバランスをとりました。
壮大な実績とストーリーの選択
141,660 人のプレイヤーがオナー モードを制覇しましたが、1,223,305 回のプレイスルーが敗北に終わりました (76% がセーブを削除し、24% がカスタム モードで継続)。 180万人のプレイヤーが皇帝を裏切り、32万9千人がオルフェウスにマインドフレイヤーであり続けるよう説得し、330万人がネザーブレインを殺害した(ゲイルの犠牲で20万人)。 まれに 34 人のプレイヤーが、アバター Lae'zel が拒絶された後に自らを犠牲にするのを目撃しました。
これらの統計は Baldur's Gate 3 コミュニティの様子を鮮明に示しており、プレイヤーが楽しんだ多様で魅力的な体験を強調しています。