RAID: Shadow Legends staat bekend om zijn RNG-gebaseerde (willekeurige nummergenerator) systeem dat de oproeping van kampioenen regelt. De sensatie van het trekken van scherven kan snel frustratie worden, vooral wanneer spelers talloze pulls doorlopen zonder een veel gewenste legendarische kampioen te beveiligen. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium een functie die bekend staat als het 'medelijdensysteem'. In deze uitgebreide gids zullen we de mechanica van dit systeem, de effectiviteit ervan en de impact ervan op gratis te spelen (F2P) en low-spenderspelers onderzoeken.
Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?
Het medelijdenssysteem in RAID: Shadow Legends is een subtiele monteur die is ontworpen om uw kansen op het oproepen van hogere zeldzaamheidskampioenen, met name Epics en legendaries, na een langdurige periode van mislukte trekkingen te vergroten. In wezen, hoe langer je gaat zonder een kampioen met hoge rariteit te trekken, hoe meer het spel de kansen in je voordeel aanpast, gericht op het beëindigen van die ontmoedigende "droge strepen". Hoewel plarium dit systeem niet officieel in het spel beschrijft, is het bestaan ervan geverifieerd door datamining, inzichten van ontwikkelaars en de collectieve ervaringen van de spelersbasis.
Heilige scherven
- Legendarische kans op basis: 6% per trek.
- Mercy begint: na 12 trekt zonder een legendarische.
- Na de 12e heilige aantrekkingskracht zonder een legendarische, verhoogt elke volgende pull de legendarische kansen met 2%.
De progressie van verhoogde kansen werkt als volgt:
- 13e trek: 8% kans
- 14e trek: 10% kans
- 15e trek: 12% kans
Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?
De effectiviteit van het medelijdensysteem is geen eenvoudig ja of nee. Hoewel het is ontworpen om te helpen, melden veel spelers dat de drempel van het systeem zo hoog is dat ze vaak een legendarisch trekken voordat ze het bereiken. Dit roept de vraag op hoe het systeem kan worden verbeterd. Het hebben van een medelijdensysteem is onmiskenbaar voordelig, vooral voor een Gacha -spel zoals Raid: Shadow Legends, waar de maling voor scherven uitputtend kan zijn.
Voor gratis te spelen spelers kan de constante strijd om legendarische kampioenen te verkrijgen ontmoedigend zijn. Het medelijdenssysteem is cruciaal, maar verbeteringen kunnen het impact hebben. Het verminderen van de medelijdende drempel van 200 tot ongeveer 150 of 170 pulls kan bijvoorbeeld leiden tot frequentere beloningen en een beter gevoel van progressie voor spelers.
Verbeter uw inval: Shadow Legends ervaring nog verder door op een groter scherm te spelen met behulp van een pc of laptop met BlueStacks. Geniet van de precisie van toetsenbord- en muisbesturingselementen voor een verhoogde gameplay -ervaring.