RAID: Ang Shadow Legends ay bantog sa sistemang batay sa RNG (random number generator) na namamahala sa pagtawag ng mga kampeon. Ang kiligin ng paghila ng mga shards ay maaaring mabilis na maging pagkabigo, lalo na kapag ang mga manlalaro ay dumaan sa maraming mga paghila nang hindi nakakapag-secure ng isang nais na kampeon ng maalamat. Upang mabawasan ito, ipinakilala ng Plarium ang isang tampok na kilala bilang "Pity System." Sa komprehensibong gabay na ito, tuklasin namin ang mga mekanika ng sistemang ito, ang pagiging epektibo nito, at ang epekto nito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend.
Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?
Ang Sistema ng Pity sa RAID: Ang Shadow Legends ay isang banayad na mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na mga kampeon sa pambihirang pambihira, partikular na mga epiko at alamat, pagkatapos ng isang matagal na panahon ng hindi matagumpay na paghila. Mahalaga, mas mahaba ka pupunta nang hindi kumukuha ng isang kampeon ng mataas na r-rari, mas ang laro ay nag-aayos ng mga logro sa iyong pabor, na naglalayong wakasan ang mga nakakadismaya na "dry streaks." Bagaman ang plarium ay hindi opisyal na detalyado ang sistemang ito sa loob ng laro, ang pagkakaroon nito ay napatunayan sa pamamagitan ng pag -datamin, mga pananaw sa developer, at ang mga kolektibong karanasan ng base ng player.
Sagradong Shards
- Base maalamat na pagkakataon: 6% bawat pull.
- Mercy Kicks In: Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.
- Kasunod ng ika -12 sagradong paghila nang walang isang maalamat, ang bawat kasunod na paghila ay nagdaragdag ng maalamat na mga logro ng 2%.
Ang pag -unlad ng pagtaas ng mga logro ay gumagana tulad ng mga sumusunod:
- Ika -13 pull: 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull: 10% na pagkakataon
- Ika -15 Pull: 12% na pagkakataon
Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?
Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi isang prangka na oo o hindi. Habang dinisenyo ito upang makatulong, maraming mga manlalaro ang nag -uulat na ang threshold ng system ay napakataas na madalas nilang hilahin ang isang maalamat bago maabot ito. Itinaas nito ang tanong kung paano mapabuti ang system. Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay hindi maikakaila kapaki -pakinabang, lalo na para sa isang laro ng Gacha tulad ng RAID: Shadow Legends, kung saan ang giling para sa mga shards ay maaaring maging kumpleto.
Para sa mga manlalaro na libre-to-play, ang patuloy na pakikibaka upang makakuha ng maalamat na mga kampeon ay maaaring masiraan ng loob. Ang sistema ng awa ay mahalaga, ngunit ang mga pagpapahusay ay maaaring gawing mas nakakaapekto. Halimbawa, ang pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang sa paligid ng 150 o 170 na paghila ay maaaring humantong sa mas madalas na mga gantimpala at isang mas mahusay na pakiramdam ng pag -unlad para sa mga manlalaro.
Pagandahin ang Iyong RAID: Ang karanasan sa mga alamat ng anino ay higit pa sa pamamagitan ng paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang isang PC o laptop na may Bluestacks. Tangkilikin ang katumpakan ng mga kontrol sa keyboard at mouse para sa isang nakataas na karanasan sa gameplay.