keiichiro ကို Toyama, အသံတိတ် Hill စီးရီးနောက်ကွယ်တွင်အမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်ရှိသည့်ထူးခြားသောစိုးရိမ်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ဂိမ်း၏မူလအစနှင့်အနားပတ်ပတ်လည်ကြမ်းတမ်းသောကြမ်းတမ်းသော "သဘာဝတရားနှင့်ပတ်သက်သောမှတ်ချက်များကိုဤဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသည်။
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအကြာတွင်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ရာများ
နို 0 င်ဘာလ 8 ရက်နေ့တွင် Slitterhead, Slitterhead, Slitterhead, Bokeh Game Studio, Bokeh Game Studio, Bokeh Game စတူဒီယိုကတိပေးခဲ့သည်။ Toyama သည် Gamerants တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်မစုံလင်မှုအနည်းငယ်ရှိလိမ့်မည်ဟုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ကျွန်ုပ်၏အလုပ်များနှင့် 'slitterhead' တွင်တသမတ်တည်းကျန်ရှိနေသည်။ "
"ကြမ်းတမ်းသောအနား" Toyama သည် Bokeh Game Studio ၏အရွယ်အစား (11-50 0 န်ထမ်းများ) နှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။ သို့သော်အဖွဲ့သည် Sonic Producters Mika Takahashi, Mega Man Tatsuya Yoshisikawa, Mega လူနှင့်အသက်ရှူခြင်းကဲ့သို့ Mega Man နှင့် Robikawa နှင့်အသံတိတ် Hill Composer Akira Yamaoka တို့ကဲ့သို့ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Gameplay ၏ Gameplay Blending Blogthy user နှင့် Siren ၏ဥဒင်များနှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး, "ကြမ်းတမ်းသောအနား" သည်စမ်းသပ် quirks သို့မဟုတ်ပိုမိုသိသာထင်ရှားသည့်ပြ issues နာများပါ 0 င်ပါကအချိန်ကသာပြောပြလိမ့်မည်။
slitterhead သည် 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များကမှုတ်သွင်းထားသောအာရှဒရွတ်ဒြပ်စင်များနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောမှုတ်သွင်းထားသောအာရှနှင့်ဟောင်ကောင် (ဟောင်ကောင်) တွင်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော KOWLONN နှင့် HONG KONG) တွင်ကြံစည်သည်။ Gantz နှင့် Parasyte ကဲ့သို့သော Seinen Manga မှ 0 န်ဆောင်မှုများ (ဂိမ်းစောင့်ကြည့်ရေးအင်တာဗျူးတွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း) Kowlong သည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းအတွက်ထူးခြားသောနောက်ခံဖြစ်သည်။
ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောတစ် ဦး သည် slitterhead ၏ Gameplay နှင့် Story သို့ငုပ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများကိုလေ့လာပါ။