Keiichiro Toyama, de visionair achter de Silent Hill-serie, is het maken van een unieke horror-action-ervaring met zijn nieuwe spel, Slitterhead. Dit artikel duikt in de opmerkingen van Toyama over de originaliteit van de game en het potentieel "ruw rond de randen" aard.
Slitterhead: originaliteit ondanks onvolkomenheden
Een terugkeer naar horror na een decennium [🎜 🎜]
Lancering van 8 november, Slitterhead, van Silent Hill -maker Keiichiro Toyama en zijn studio, Bokeh Game Studio, belooft een mix van actie en horror. Toyama erkent dat het spel misschien een paar onvolkomenheden heeft, waarin staat in een gamerant interview, "vanaf de allereerste 'Silent Hill', hebben we een toewijding aan frisheid en originaliteit gehandhaafd, zelfs als het betekent een beetje ruw rond de randen. Die houding. is consistent gebleven tijdens mijn werken en in 'Slitterhead'.
Toyama's laatste uitstapje in horror was 2008 Siren: Blood Curse, voorafgaand aan zijn werk aan de Gravity Rush -serie. Zijn terugkeer naar het genre heeft een aanzienlijk gewicht, gezien de baanbrekende impact van Silent Hill op psychologische horror.
De "ruwe randen" die Toyama vermeldt, kan voortkomen uit de grootte van Bokeh Game Studio (11-50 werknemers) in vergelijking met grotere AAA-ontwikkelaars. Het team heeft echter veteranen uit de industrie zoals sonische producent Mika Takahashi, megaman en adem van vuurkarakterontwerper Tatsuya Yoshikawa en Silent Hill -componist Akira Yamaoka. Dit, in combinatie met de veelbelovende gameplay die elementen van zwaartekrachtspansen en sirene mengt, suggereert dat Slitterhead zijn belofte van originaliteit zal waarmaken. Alleen de tijd zal leren of de "ruwe randen" gewoon experimentele eigenaardigheden of meer belangrijke problemen zijn.
Kowlong: een stad doordrenkt van mysterie [🎜 🎜 🎜 🎜]
Slitterhead ontvouwt zich in de fictieve stad Kowlong (een mix van Kowloon en Hong Kong), een door de jaren negentig geïnspireerde Aziatische metropool geïnfuseerd met bovennatuurlijke elementen. Geïnspireerd door Seinen Manga zoals Gantz en Parasyte (zoals onthuld in een game horloge -interview), biedt Kowlong een unieke achtergrond voor het verhaal van de game.
Spelers beheersen een "Hyoki", een geestachtige entiteit die in staat is om groteske en onvoorspelbare vijanden bekend te maken als "Slitterheads". Deze wezens zijn verre van typisch horror -tarief en combineren gruwelijke beelden met onverwachte humor.