स्केलबाउंड को एक बार अपने युग की सबसे महत्वाकांक्षी एक्शन प्रोजेक्ट्स में से एक के रूप में हेराल्ड किया गया था, जो डायनेमिक कॉम्बैट, इमर्सिव म्यूजिक और एक विशिष्ट इंटरेक्शन सिस्टम के साथ विलय कर रहा था। यह गेम एक दुर्लभ Xbox One के रूप में खड़ा था जिसने महत्वपूर्ण प्रत्याशा को जन्म दिया, लेकिन अंततः कभी भी दिन का प्रकाश नहीं देखा। 2014 में घोषणा की गई, परियोजना को कई वर्षों के विकास के बाद 2017 में Microsoft द्वारा आधिकारिक तौर पर बंद कर दिया गया था।
हाल ही में, एक्स पर आधिकारिक क्लोवर्स इंक अकाउंट ने एक वीडियो साझा किया जिसमें हिडकी कामिया और उनकी टीम ने स्केलबाउंड के संग्रहीत गेमप्ले फुटेज को फिर से प्रस्तुत किया। कामिया ने खेल के विकास के लिए एक उदासीन शौक व्यक्त किया और इसके रद्द होने के बावजूद परियोजना में गर्व किया। उन्होंने संदेश के साथ वीडियो को रीट्वीट करके अपनी भावनाओं को आगे बढ़ाया, "चलो, फिल, चलो यह करते हैं!" Microsoft के गेमिंग डिवीजन के प्रमुख फिल स्पेंसर में निर्देशित, खेल को पुनर्जीवित करने में उनकी रुचि का संकेत देता है। यह पहली बार नहीं है जब कामिया ने परियोजना को फिर से देखने की इच्छा व्यक्त की है; उन्होंने 2022 की शुरुआत में भी इसका उल्लेख किया।
गेमिंग समुदाय अक्सर स्केलबाउंड की संभावित वापसी पर चर्चा करता है, 2023 की शुरुआत में अफवाहों के साथ जब कई स्रोतों ने संभावित रिबूट का सुझाव दिया था। हालांकि, Microsoft ने अभी तक इस मामले पर कोई आधिकारिक घोषणा नहीं की है। जब जापानी प्रकाशन गेम वॉच द्वारा स्केलबाउंड के बारे में पूछताछ की गई, तो फिल स्पेंसर ने एक मुस्कान और एक गैर-कमिटल के साथ जवाब दिया, "मेरे पास इस समय जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है।"
यहां तक कि अगर Microsoft को नए सिरे से ब्याज दिखाना था, तो स्केलबाउंड का एक तेज पुनरुद्धार होने की संभावना नहीं है। वर्तमान में, हिदेकी कामिया अपने स्टूडियो, क्लोवर्स इंक के साथ लगे हुए हैं, जो ओकामी की एक नई किस्त पर काम कर रहे हैं। क्या Xbox को इस परियोजना को ग्रीनलाइट करना चाहिए, कामिया अपनी वर्तमान प्रतिबद्धताओं का समापन करने के बाद केवल विकास शुरू कर सकेगी। बहरहाल, पिछले कुछ वर्षों में स्केलबाउंड की निरंतर याद की उम्मीद है कि किसी दिन, गेमर्स इस महत्वाकांक्षी शीर्षक के लंबे समय से प्रतीक्षित रिलीज का गवाह हो सकते हैं।