scalebound တစ်ချိန်ကဒစ္စောဒန်နုံနဂါးအဖော်နှင့်အတူဆွဲဆောင်မှုရှိသောတိုက်ခိုက်ရေး, ဒီဂိမ်းဟာသိသာထင်ရှားတဲ့မျှော်လင့်ချက်ဖြစ်စေတဲ့ရှားရှားတဲ့ Xbox One သီးသန့်အဖြစ်ထူးခြားပေမယ့်နောက်ဆုံးမှာတော့နောက်ဆုံးမှာနေ့ရဲ့အလင်းကိုဘယ်တော့မှမမြင်ခဲ့ဘူး။ 2014 ခုနှစ်တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီးနှစ်ပေါင်းများစွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် 2017 ခုနှစ်တွင် Microsoft မှ Microsoft မှတရားဝင်လက်တွေ့ရပ်ဆိုင်းခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက MASIC အကောင့်တွင် TRESSIC အကောင့်တွင် SCOKEI Kamiya နှင့်သူ၏အသင်းသည် scalebound ၏မော်ကွန်းတင်ထားသောဂိမ်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သောဗီဒီယိုများပါ 0 င်သည့်ဗီဒီယိုတစ်ခုကိုမျှဝေလိုက်သည်။ Kamiya သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်လွမ်းဆွတ်မှုကိုဖော်ထုတ်ခဲ့ပြီး၎င်းကိုဖျက်သိမ်းသော်လည်းစီမံကိန်းတွင်ဂုဏ်ယူစွာဖြင့်ပုန်ကန်ခဲ့သည်။ သူသည် "လာပါ, ဤသို့ပြုကြကုန်အံ့ဟုဗွီဒီယိုကိုပြန်လှည့်စားခြင်းဖြင့်သူ၏သဘောထားကိုပိုမိုချဲ့ခွင့်ပြုခဲ့သည်!" Microsoft ၏ဂိမ်းဌာနအကြီးအကဲ Phil Spencer တွင်ဂိမ်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းဖော်ပြသည်။ ဤသည်က Kamiya သည်စီမံကိန်းကိုပြန်လည်လည်ပတ်လိုသောဆန္ဒကိုပထမဆုံးအကြိမ်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမဟုတ်ပါ။ သူက 2022 ခုနှစ်အစောပိုင်းမှာအဖြစ်ပြန်ပြောပြတယ်။
ဂိမ်းအသိုင်းအ 0 ိုင်းသည် SCUREBOSH ကိုမကြာခဏပြန်ပို့သည်။ 2023 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် 2523 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်သတင်းရင်းမြစ်များအရသတင်းရင်းမြစ်များအရသိရသည်ကောလာဟလများပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။ သို့သော် Microsoft သည်ဒီကိစ်စကိုတရားဝင်ကြေငြာရန်မရှိသေးပါ။ Scalebound အကြောင်းဂျပန်ထုတ်ဝေရေးဂိမ်းကြည့်ရှုခြင်းဖြင့်မေးခွန်းထုတ်သောအခါ Phil Spencer သည်အပြုံးနှင့်ကော်မတီမှတုန့်ပြန်ပြောကြားခဲ့သည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်စိတ် 0 င်စားသောအကျိုးစီးပွားကိုပြသရန်ရှိခဲ့လျှင်ပင် scalebound ၏လျင်မြန်သောပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်းသည်မဖြစ်နိုင်ပါ။ လက်ရှိတွင် Hideki Kamiya သည်သူ၏စတူဒီယိုနှင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုရှိပြီး Okami ကိုအရစ်ကျအသစ်တစ်ခုတွင်အလုပ်လုပ်သည်။ XBOX သည်စီမံကိန်းကိုအစိမ်းရောင်ပြုလုပ်သင့်သည်, မည်သို့ပင်ဆိုစေကာနှစ်များအကြာတွင် scalebound ၏ဆက်လက်သတိရခြင်းများအနေဖြင့်တစ်နေ့နေ့တွင်ဂိမ်းကစားသူများသည်ဤရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောခေါင်းစဉ်ကိုလွှတ်ပေးခြင်းကိုမျက်မြင်သက်သေများမြင်တွေ့ရမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။