Il tanto atteso aggiornamento del trading di Pokémon TCG TCG è arrivato, ma invece della celebrazione, si è incontrato con un diffuso oltraggio dei giocatori. Il sistema di trading, criticato la scorsa settimana per le sue restrizioni, è stato lanciato a un ricevimento ancora più negativo a causa di requisiti di risorse inaspettatamente elevati.
I giocatori stanno inondando i social media con lamentele per le richieste e le limitazioni eccessive. Mentre le restrizioni sono state precedentemente divulgate, il numero assoluto di risorse necessarie per ciascun commercio è stato deliberatamente oscurato dalla vaga dichiarazione, "gli articoli devono essere consumati per commerciare".
A differenza delle aperture di pick o pacchetti, il trading richiede due oggetti di consumo distinti: resistenza commerciale e token commerciali. La resistenza al commercio, reintegrazione nel tempo o acquistabile con Poké Gold (denaro reale), è un meccanico familiare.
Tuttavia, sono i token commerciali che stanno suscitando la più controversia. Le carte commerciali di 3 diamanti o superiori richiedono un numero significativo di token commerciali: 120 per una carta a 3 diamanti, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamanti (ex Pokémon).
L'unico modo per ottenere token commerciali è eliminare le carte dalla propria collezione. I tassi di cambio sono fortemente ponderati contro il giocatore: una carta da 3 diamanti produce 25 token, una carta a 1 stella 100, una carta a 4 diamanti 125, una carta a 2 stelle 300, una carta immersiva a 3 stelle 300 e una carta d'oro a corona 1500. Le carte di rarità inferiori sono inutili a questo scopo.
Questo sistema costringe i giocatori a un ciclo sfavorevole. Ad esempio, il commercio di un singolo ex Pokémon richiede di vendere cinque e vendere una carta di rarità Crown (la più rara del gioco) fornisce solo token sufficienti per tre ex Pokémon. La vendita di una carta d'arte immersiva a 3 stelle - un punto chiave di vendita del gioco - non produce nemmeno abbastanza token per scambiare una singola carta da 1 stella o 4 diamanti. Il tempo di transazione di 15 secondi per ciascuna carta aggiunge un insulto alla lesione, trasformando anche un singolo commercio in un lungo processo.
Feedback negativo schiacciante
I post di Reddit sono traboccanti di critiche spaventose. Un post con oltre 1.000 UpVotes chiama l'aggiornamento "un insulto", con i giocatori che promettono di smettere di spendere soldi in gioco. I commenti descrivono il sistema come "esilarantemente tossico", un "fallimento monumentale" e lamentano la perdita di un "modo sicuro per la comunità di connettersi". Molti credono che lo sviluppatore non voglia affatto che i giocatori commerciali.
Motivo di profitto sospetto
I giocatori sospettano fortemente che il sistema di trading sia progettato per aumentare le entrate. Secondo quanto riferito, il gioco ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima che il trading fosse implementato. L'incapacità di scambiare le carte di rarità a 2 stelle o più alimentano ulteriormente questo sospetto, poiché il trading prontamente disponibile minerebbe la necessità di costosi acquisti di pacchetti. Un giocatore ha riferito di spendere $ 1.500 per completare il primo set.
I metodi ad alto costo e limitati per l'acquisizione di token commerciali sono stati ampiamente condannati come "predatori" e "avidi". Il requisito di tre copie di una carta prima che possa essere venduta per i token aggiunge un altro livello di frustrazione.
Silenzio di Creatures Inc.
Creatures Inc. è rimasto in silenzio sul contraccolpo, nonostante abbia precedentemente riconosciuto le preoccupazioni. La loro precedente dichiarazione suggerendo miglioramenti dopo il lancio si è dimostrata evidentemente falsa. IGN ha contattato il commento, ma è in corso una risposta.
L'aggiunta di token commerciali come premi di missione potrebbe potenzialmente mitigare il problema, ma è più probabile che la resistenza commerciale sia inclusa nei premi futuri, dato il precedente stabilito da meccanici simili.
Il lancio di questo sistema di trading scarsamente accolto mette un'ombra sul prossimo aggiornamento Diamond and Pearl, che introdurrà Pokémon tanto attesi come Dialga e Palkia.