PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已經到來,但是它沒有慶祝,而是受到了廣泛的憤怒。該交易係統上周因其限製而受到批評,由於意外的資源需求出乎意料,已發起了更加負麵的接收。
玩家正在向社交媒體淹沒有關過度需求和局限性的抱怨。盡管以前披露了限製,但每個交易所需的資源數量眾多被模糊的聲明掩蓋了,“必須消耗物品才能進行交易。”
與Wonder Pick或Pack開口不同,交易需要兩個不同的消耗品:貿易耐力和貿易代幣。貿易耐力,隨著時間的流逝而補充或用Pokégold(真錢)購買,是一位熟悉的機械師。
但是,正是貿易令牌引發了最大爭議。 3顆鑽石或更高版本的交易卡需要大量的交易代幣:3顆鑽石卡120,1顆1星級的400張,以及4顆鑽石(ExPokémon)卡的500。
獲取貿易代幣的唯一方法是從一個人的藏品中刪除卡。彙率與玩家的加權重量很大:3顆鑽石卡產生25個令牌,1星級100,4顆鑽石卡125,2星級300,一張3星級沉浸式卡300和一張皇冠金卡1500。對於此目的,較低的稀有卡是毫無價值的。
該係統迫使玩家陷入不利的循環。例如,交易單個前神奇寶貝需要出售五張,並且出售皇冠稀有卡(遊戲中最罕見的卡片)隻為三個前神奇寶貝交易提供了足夠的令牌。出售三星級的沉浸式藝術卡(這是遊戲的關鍵賣點),甚至無法產生足夠的代幣來交易一張1星或4顆鑽石卡。每張卡的15秒交易時間增加了對傷害的侮辱,甚至將一次交易變成了一個漫長的過程。
壓倒性的負麵反饋
雷迪特的帖子越來越多,嚴厲的批評。一篇具有超過1,000次投票的帖子稱該更新為“侮辱”,玩家誓言停止在遊戲上花錢。評論將該係統描述為“凶猛的毒性”,“巨大的失敗”,並為社區連接的安全方式喪失了。許多人認為開發人員實際上根本不希望玩家進行交易。
懷疑的利潤動機
玩家強烈懷疑該交易係統旨在提高收入。據報道,該遊戲在實施交易之前的第一個月賺了2億美元。由於隨時可用的交易將破壞購買昂貴的包裝購買的需求,因此無法交易2星或更高的稀有性卡片或更高版本的這種懷疑。一位玩家報告說,花費了1,500美元來完成第一組。
獲得貿易代幣的高成本和有限的方法被廣泛譴責為“掠奪性”和“貪婪”。在可以出售代幣之前,需要三張卡的副本,這增加了另一層挫敗感。
生物公司的沉默
盡管以前承認擔心,但生物公司對這種反彈保持沉默。他們的先前聲明暗示發布後的改進已被證明是錯誤的。 IGN已伸出帖子,但回應正在等待。
添加貿易代幣作為任務獎勵可能會減輕問題,但是考慮到類似機製的先例,貿易耐力更有可能被包括在以後的獎勵中。
這種不受歡迎的交易係統的推出對即將到來的Diamond和Pearl Update呈現了陰影,這將引入備受期待的神奇寶貝,例如Dialga和Palkia。