การอัปเดตการซื้อขายที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงของPokémon TCG มาแล้ว แต่แทนที่จะเป็นการเฉลิมฉลอง ระบบการซื้อขายที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วสำหรับข้อ จำกัด ได้เปิดตัวไปยังแผนกต้อนรับที่เป็นลบมากขึ้นเนื่องจากความต้องการทรัพยากรที่สูงโดยไม่คาดคิด
ผู้เล่นกำลังท่วมโซเชียลมีเดียด้วยการร้องเรียนเกี่ยวกับความต้องการและข้อ จำกัด ที่มากเกินไป ในขณะที่มีการเปิดเผยข้อ จำกัด ก่อนหน้านี้จำนวนทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการค้าแต่ละครั้งนั้นถูกบดบังโดยคำแถลงที่คลุมเครือโดยเจตนา "รายการจะต้องถูกใช้เพื่อการค้า"
ซึ่งแตกต่างจากการเลือกที่น่าสงสัยหรือการเปิดแพ็คการซื้อขายจำเป็นต้องมีสองรายการวัสดุสิ้นเปลืองที่แตกต่างกัน: ความแข็งแกร่งทางการค้าและโทเค็นการค้า ความแข็งแกร่งทางการค้าเติมเต็มเมื่อเวลาผ่านไปหรือซื้อได้ด้วยPoké Gold (เงินจริง) เป็นกลไกที่คุ้นเคย
อย่างไรก็ตามมันเป็นโทเค็นการค้าที่จุดประกายความขัดแย้งมากที่สุด การ์ดซื้อขายของ 3 เพชรหรือสูงกว่าต้องใช้โทเค็นการค้าจำนวนมาก: 120 สำหรับการ์ดเพชร 3 ใบ, 400 สำหรับการ์ด 1 ดาวและ 500 สำหรับการ์ดเพชร 4 (Ex Pokémon)
วิธีเดียวที่จะได้รับโทเค็นการค้าคือการลบการ์ดออกจากคอลเลกชัน อัตราแลกเปลี่ยนนั้นมีน้ำหนักอย่างมากกับผู้เล่น: การ์ดเพชร 3 ใบมีโทเค็น 25 ใบ, การ์ด 1 ดาว 100, การ์ดเพชร 4 ใบ 125, การ์ด 2 ดาว 300, การ์ด 3 ดาว 300 และการ์ดมงกุฎทองคำ 1500 การ์ดหายากที่ต่ำกว่านั้นไร้ค่าสำหรับจุดประสงค์นี้
ระบบนี้บังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่วงที่ไม่เอื้ออำนวย ตัวอย่างเช่นการซื้อขายPokémon ex เดียวต้องขายห้ารายการและขายการ์ด Rarity ของ Crown (ที่หายากที่สุดในเกม) ให้โทเค็นเพียงพอสำหรับการซื้อขายโปเกมอนอดีตสามครั้ง การขายการ์ดศิลปะ 3 ดาว - จุดขายที่สำคัญของเกม - ไม่ได้ให้โทเค็นเพียงพอที่จะแลกเปลี่ยนการ์ดเพชร 1 ดาวหรือ 4 ใบเดียว เวลาการทำธุรกรรม 15 วินาทีสำหรับการ์ดแต่ละใบเพิ่มการดูถูกการบาดเจ็บทำให้แม้แต่การค้าขายครั้งเดียวเป็นกระบวนการที่ยาวนาน
ข้อเสนอแนะเชิงลบอย่างล้นหลาม
โพสต์ Reddit ล้นไปด้วยคำวิจารณ์ที่น่ารังเกียจ หนึ่งโพสต์ที่มีมากกว่า 1,000 upvotes เรียกการอัปเดต "การดูถูก" โดยมีผู้เล่นสาบานว่าจะหยุดการใช้จ่ายเงินในเกม ความคิดเห็นอธิบายว่าระบบเป็น "พิษอย่างเฮฮา" "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" และคร่ำครวญถึงการสูญเสีย "วิธีที่ปลอดภัยสำหรับชุมชนในการเชื่อมต่อ" หลายคนเชื่อว่านักพัฒนาไม่ต้องการให้ผู้เล่นซื้อขายเลย
สงสัยว่ามีแรงจูงใจในการทำกำไร
ผู้เล่นสงสัยอย่างยิ่งว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้ มีรายงานว่าเกมดังกล่าวได้รับ $ 200 ล้านในเดือนแรก * ก่อนที่จะมีการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการซื้อขายที่หายาก 2 ดาวหรือเชื้อเพลิงที่สูงกว่านั้นมีความสงสัยนี้เนื่องจากการซื้อขายที่พร้อมใช้งานจะบ่อนทำลายความต้องการการซื้อแพ็คที่มีราคาแพง ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่าย $ 1,500 เพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์
ค่าใช้จ่ายสูงและวิธีการที่ จำกัด ในการรับโทเค็นการค้าได้รับการประณามอย่างกว้างขวางว่าเป็น "นักล่า" และ "โลภ" ความต้องการของการ์ดสามชุดก่อนที่จะสามารถขายได้สำหรับโทเค็นเพิ่มความยุ่งยากอีกชั้นหนึ่ง
ความเงียบของ Creatures Inc.
Creatures Inc. ยังคงนิ่งเงียบบนแบ็คแลชแม้จะยอมรับข้อกังวลก่อนหน้านี้ คำแถลงก่อนหน้าของพวกเขาแนะนำการปรับปรุงหลังจากการเปิดตัวได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเท็จ IGN ได้ติดต่อเพื่อแสดงความคิดเห็นแล้ว แต่การตอบกลับกำลังรอดำเนินการ
การเพิ่มโทเค็นการค้าเป็นรางวัลภารกิจอาจช่วยลดปัญหาได้ แต่มีโอกาสมากขึ้นที่ความแข็งแกร่งทางการค้าจะรวมอยู่ในรางวัลในอนาคต
การเปิดตัวระบบการซื้อขายที่ได้รับการตอบรับไม่ดีนี้ทำให้เกิดเงาผ่านการอัปเดต Diamond และ Pearl ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะแนะนำโปเกมอนที่คาดว่าจะสูงเช่น Dialga และ Palkia