Bản cập nhật giao dịch rất được mong đợi của Pokémon TCG Pocket đã đến, nhưng thay vì lễ kỷ niệm, nó đã gặp phải sự phẫn nộ của người chơi rộng rãi. Hệ thống giao dịch, bị chỉ trích vào tuần trước vì các hạn chế của nó, đã đưa ra một sự tiếp nhận thậm chí tiêu cực hơn do các yêu cầu tài nguyên cao bất ngờ.
Người chơi đang tràn ngập phương tiện truyền thông xã hội với những lời phàn nàn về nhu cầu và hạn chế quá mức. Mặc dù các hạn chế đã được tiết lộ trước đây, số lượng tài nguyên cần thiết cho mỗi giao dịch bị che khuất một cách có chủ ý bởi tuyên bố mơ hồ, "các mặt hàng phải được tiêu thụ để giao dịch."
Không giống như Wonder Pick hoặc đóng gói mở cửa, giao dịch đòi hỏi hai mặt hàng tiêu thụ khác biệt: sức chịu đựng thương mại và mã thông báo thương mại. Sức chịu đựng thương mại, bổ sung theo thời gian hoặc có thể mua bằng Poké Gold (tiền thật), là một thợ máy quen thuộc.
Tuy nhiên, đó là các mã thông báo giao dịch đang gây tranh cãi nhất. Thẻ giao dịch gồm 3 viên kim cương trở lên đòi hỏi một số lượng mã thông báo giao dịch đáng kể: 120 cho 3 thẻ kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 cho thẻ 4 viên kim cương (Ex Pokémon).
Cách duy nhất để có được mã thông báo giao dịch là xóa thẻ khỏi bộ sưu tập của một người. Tỷ giá hối đoái có trọng số rất lớn so với người chơi: 3 thẻ kim cương mang lại 25 mã thông báo, thẻ 1 sao 100, thẻ 4 kim cương 125, thẻ 2 sao 300, thẻ 300 sao 300 và thẻ vàng Crown 1500. Thẻ hiếm thấp hơn là vô giá trị cho mục đích này.
Hệ thống này buộc người chơi vào một vòng lặp không thuận lợi. Chẳng hạn, giao dịch một Pokémon cũ yêu cầu bán năm và bán thẻ Rarity Crown (hiếm nhất trong trò chơi) chỉ cung cấp đủ mã thông báo cho ba giao dịch Pokémon cũ. Bán một thẻ nghệ thuật 3 sao, một điểm bán hàng quan trọng của trò chơi, thậm chí không phải chịu các mã thông báo đủ để giao dịch một thẻ 1 sao hoặc 4 viên kim cương duy nhất. Thời gian giao dịch 15 giây cho mỗi thẻ thêm sự xúc phạm đến thương tích, biến thậm chí một giao dịch duy nhất thành một quy trình dài.
Phản hồi tiêu cực áp đảo
Bài viết Reddit đang tràn ngập những lời chỉ trích gay gắt. Một bài đăng với hơn 1.000 upvote gọi bản cập nhật là "sự xúc phạm", với những người chơi thề sẽ ngừng tiêu tiền cho trò chơi. Nhận xét mô tả hệ thống là "độc hại vui nhộn", một "thất bại hoành tráng" và than thở về việc mất một "cách an toàn cho cộng đồng kết nối". Nhiều người tin rằng nhà phát triển không thực sự muốn người chơi giao dịch.
Động lực lợi nhuận bị nghi ngờ
Người chơi nghi ngờ mạnh mẽ hệ thống giao dịch được thiết kế để tăng doanh thu. Trò chơi đã kiếm được 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên trước khi giao dịch được thực hiện. Không có khả năng giao dịch thẻ 2 sao hiếm hơn hoặc cao hơn nữa là sự nghi ngờ này, vì giao dịch có sẵn sẽ làm suy yếu nhu cầu mua hàng đắt tiền. Một người chơi báo cáo chi 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên.
Các phương pháp chi phí cao và hạn chế để có được mã thông báo thương mại đã bị lên án rộng rãi là "săn mồi" và "tham lam". Yêu cầu của ba bản sao của một thẻ trước khi nó có thể được bán cho mã thông báo thêm một lớp thất vọng khác.
** Silence của Creatures Inc.
Creatures Inc. vẫn im lặng trên phản ứng dữ dội, mặc dù trước đây đã thừa nhận những lo ngại. Tuyên bố trước đó của họ cho thấy những cải tiến sau khi ra mắt đã được chứng minh là sai. IGN đã tiếp cận để bình luận, nhưng một phản hồi đang chờ xử lý.
Việc thêm mã thông báo thương mại làm phần thưởng nhiệm vụ có khả năng giảm thiểu vấn đề, nhưng nhiều khả năng sức chịu đựng thương mại sẽ được đưa vào phần thưởng trong tương lai, được đặt ra bởi các cơ chế tương tự.
Sự ra mắt của hệ thống giao dịch được đón nhận kém này đã tạo ra một cái bóng về bản cập nhật Diamond và Pearl sắp tới, sẽ giới thiệu Pokémon rất được mong đợi như Dialga và Palkia.