De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gearriveerd, maar in plaats van een feestje heeft het een wijdverbreide speler verontwaardiging. Het handelssysteem, vorige week bekritiseerd vanwege de beperkingen, is gelanceerd voor een nog negatievere ontvangst vanwege onverwacht hoge hulpbronnenvereisten.
Spelers overspoelen sociale media met klachten over de buitensporige eisen en beperkingen. Terwijl de beperkingen eerder werden bekendgemaakt, werd het grote aantal middelen dat nodig is voor elke ruil opzettelijk verborgen door de vage verklaring: "Items moeten worden geconsumeerd om te handelen."
In tegenstelling tot Wonder Pick- of Pack -openingen, vereist handel twee verschillende verbruiksartikelen: handelsuithoudingsvermogen en handelstokens. Handelsuithoudingsvermogen, in de loop van de tijd aanvullen of aanschafbaar met Poké Gold (echt geld), is een bekende monteur.
Het zijn echter de handelstokens die de meeste controverse veroorzaken. Handelskaarten van 3 diamanten of hoger vereist een aanzienlijk aantal handelstokens: 120 voor een 3 -diamantkaart, 400 voor een 1 -sterrenkaart en 500 voor een 4 diamant (ex Pokémon) kaart.
De enige manier om handelstokens te verkrijgen, is door kaarten uit de verzameling te verwijderen. De wisselkoersen zijn zwaar gewogen tegen de speler: een 3 Diamond Card levert 25 tokens, een 1 -sterrenkaart 100, een 4 Diamond Card 125, een 2 -sterrenkaart 300, een 3 -sterren meeslepende kaart 300 en een Crown Gold Card 1500. Lagere zeldzaamheidskaarten zijn hiervoor waardeloos.
Dit systeem dwingt spelers in een ongunstige lus. Het handelen van een enkele ex Pokémon vereist bijvoorbeeld het verkopen van vijf, en het verkopen van een kroonzeldigheidskaart (de zeldzaamste in het spel) biedt slechts voldoende tokens voor drie ex Pokémon -transacties. De verkoop van een 3 -sterren meeslepende kunstkaart - een belangrijk verkoopargument van het spel - levert niet eens genoeg tokens op om een enkele 1 -sterren of 4 diamantkaart te verhandelen. De transactietijd van 15 seconden voor elke kaart voegt belediging toe aan letsel en verandert zelfs een enkele handel in een langdurig proces.
overweldigende negatieve feedback
Reddit -berichten zijn overvol van vernietigende kritiek. Eén bericht met meer dan 1.000 UPVOTES noemt de update 'een belediging', waarbij spelers beloven te stoppen met het uitgeven van geld aan het spel. Opmerkingen beschrijven het systeem als 'hilarisch giftig', een 'monumentaal falen' en betreuren het verlies van een 'veilige manier voor de gemeenschap om te verbinden'. Velen geloven dat de ontwikkelaar helemaal niet wil dat spelers überhaupt handelen.
Winstmotief vermoedelijk
Spelers vermoeden sterk dat het handelssysteem is ontworpen om de inkomsten te verhogen. De game verdiende naar verluidt $ 200 miljoen in de eerste maand voordat handel werd geïmplementeerd. Het onvermogen om kaarten van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger te verhandelen, brandt dit vermoeden verder, omdat gemakkelijk beschikbare handel de behoefte aan dure pakketaankopen zou ondermijnen. Eén speler meldde $ 1500 uit te geven om de eerste set te voltooien.
De hoge kosten en beperkte methoden voor het verwerven van handelstokens zijn algemeen veroordeeld als "roofzuchtig" en "hebzuchtig". De vereiste van drie exemplaren van een kaart voordat deze voor tokens kan worden verkocht, voegt nog een laag frustratie toe.
Creatures Inc.'s Silence
Creatures Inc. is zwijgen over de terugslag, ondanks eerder erkende zorgen. Hun eerdere verklaring die verbetering suggereert na de lancering is aantoonbaar onwaar gebleken. IGN heeft contact opgenomen met commentaar, maar een reactie is in behandeling.
Het toevoegen van handelstokens als missiebeloningen kunnen het probleem mogelijk verzachten, maar het is waarschijnlijker dat handelsstamina zal worden opgenomen in toekomstige beloningen, gezien het precedent dat is ingesteld door vergelijkbare mechanica.
De lancering van dit slecht ontvangen handelssysteem werpt een schaduw over de aankomende Diamond and Pearl-update, die langverwachte Pokémon zoals Dialga en Palkia zal introduceren.