L'eccitazione si sta preparando mentre gli ex sviluppatori di Call of Duty presso il moltiplicatore di Force Studios con sede a Los Angeles collaborano con i cineasti Dimitri Logothetis e Rob Hickman per portare l'iconico franchise di film di arti marziali nel mondo dei giochi. Questo segna il primo adattamento dei videogiochi del franchise, promettendo di fondere la ricca narrativa di Kickboxer con un'emozionante azione di arti marziali in un'esperienza di Brawler di alto livello.
Il film originale di Kickboxer, pubblicato nel 1989, ha interpretato la leggenda delle arti marziali Jean-Claude Van Damme e ha avuto abbastanza successo da generare diversi sequel. Sebbene Van Damme non sia tornato per Kickboxer 2, optando per il doppio impatto del 1991, ha ripreso il suo ruolo nel riavvio del 2016, Kickboxer: Vengeance, insieme a Dave Bautista e nel suo sequel del 2018, Kickboxer: Retalion. La terza puntata, Kickboxer: Armageddon, è prevista per iniziare le riprese questa primavera.
Attualmente in fase di sviluppo iniziale, il videogioco Kickboxer mira a presentare personaggi iconici e luoghi del franchise, originariamente con Jean-Claude Van Damme. Mentre IGN ha chiesto informazioni sul coinvolgimento di Van Damme, Force moltiplicar Studios è rimasto timido, con il Chief Creative Officer Brent Friedman che ha affermato: "Siamo tutti fan enormi dei film Kickboxer e abbiamo le licenze a molti personaggi e somiglianze dell'universo Kickboxer di cui siamo molto entusiasti. Avremo molto più da condividere più tardi nell'anno."
Force moltiplicatore Studios, co-fondato da Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi, porta una vasta esperienza dal loro lavoro su titoli principali come Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider e Mortal Kombat. Il loro primo gioco, uno sparatutto da combattimento di nome Karnivus, è stato rilasciato all'interno di Fortnite, ma il gioco Kickboxer rappresenta un significativo passo avanti per lo studio.
Dimitri Logothetis, scrittore e regista di Kickboxer: Armageddon, ha espresso il suo entusiasmo, affermando: "Kickboxer è più di un semplice film; è un fenomeno culturale che ha ispirato generazioni di fan e artisti marziali. elementi. "
Jeremy Breslau, CEO di Force Moltiplicatore Studios, ha condiviso la sua visione per il gioco, dicendo: "La nostra passione è l'innovazione e proprio mentre innoviamo la creatività di Fortnite con il nostro tiratore di combattimento ambientale sperimenta Karnivus, non vediamo l'ora di innovare il genere di combattimento con un reflo di combattimento con le arti marciali di un meccanico di combattimento in modo da combattimento in modo da combattere. esperienza come mai prima d'ora. "
Sebbene non siano stati ancora rilasciati screenshot o trailer, i fan possono aspettarsi ulteriori informazioni entro la fine dell'anno. L'anticipazione per questa nuova aggiunta al franchise Kickboxer è palpabile, promettendo un'eccitante fusione di narrazione cinematografica e giochi interattivi.