Sự phấn khích đang sản xuất khi các nhà phát triển Call of Duty cũ tại Force Multiplier Studios có trụ sở tại Los Angeles hợp tác với các nhà làm phim Dimitri Logothetis và Rob Hickman để đưa nhượng quyền phim võ thuật Kickboxer mang tính biểu tượng đến thế giới chơi game. Điều này đánh dấu bản chuyển thể trò chơi video đầu tiên của nhượng quyền thương mại, hứa hẹn sẽ pha trộn câu chuyện phong phú của Kickboxer với hành động võ thuật ly kỳ thành một trải nghiệm bắt giữ có chỉ số octan cao.
Bộ phim Kickboxer gốc, được phát hành năm 1989, có sự tham gia của huyền thoại võ thuật Jean-Claude Van Damme và đã đủ thành công để sinh ra nhiều phần tiếp theo. Mặc dù Van Damme đã không trở lại cho Kickboxer 2, nhưng đã chọn tác động kép của năm 1991, anh ấy đã thể hiện lại vai trò của mình trong phần khởi động lại năm 2016, Kickboxer: Vengeance, cùng với Dave Bautista, và trong phần tiếp theo năm 2018, Kickboxer: Retaliation. Phần thứ ba, Kickboxer: Armageddon, dự kiến sẽ bắt đầu quay vào mùa xuân này.
Hiện đang phát triển sớm, trò chơi video Kickboxer nhằm mục đích giới thiệu các nhân vật và địa điểm mang tính biểu tượng từ nhượng quyền thương mại, ban đầu có sự tham gia của Jean-Claude Van Damme. Trong khi IGN hỏi về sự tham gia của Van Damme, Force Multipliier Studios vẫn còn nhút nhát, với giám đốc sáng tạo Brent Friedman nói: "Chúng tôi đều là những người hâm mộ lớn của các bộ phim Kickboxer, và chúng tôi có nhiều giấy phép cho nhiều nhân vật và sự giống nhau từ vũ trụ Kickboxer mà chúng tôi rất hào hứng.
Force Multiplier Studios, được đồng sáng lập bởi Jeremy Breslau, Brent Friedman và Charnjit Bansi, mang đến nhiều kinh nghiệm từ công việc của họ trên các tựa game lớn như Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider và Mortal Kombat. Trò chơi đầu tiên của họ, một game bắn súng chiến đấu tên là Karnivus, đã được phát hành trong Fortnite, nhưng trò chơi Kickboxer thể hiện một bước tiến đáng kể cho studio.
Dimitri Logothetis, nhà văn và đạo diễn của Kickboxer: Armageddon, bày tỏ sự nhiệt tình của mình, nói: "Kickboxer không chỉ là một bộ phim, đó là một hiện tượng văn hóa đã truyền cảm hứng cho các thế hệ người hâm mộ và những người mới tham gia vào một trò chơi. các yếu tố. "
Jeremy Breslau, Giám đốc điều hành của Force Multiplier Studios, đã chia sẻ tầm nhìn của anh ấy cho trò chơi, nói rằng "Niềm đam mê của chúng tôi là sự đổi mới, và giống như chúng tôi đang đổi mới về Fortnite Creat kinh nghiệm hơn bao giờ hết. "
Mặc dù chưa có ảnh chụp màn hình hoặc rơ moóc nào được phát hành, người hâm mộ có thể mong đợi nhiều thông tin hơn vào cuối năm nay. Dự đoán cho sự bổ sung mới này cho nhượng quyền Kickboxer có thể sờ thấy, hứa hẹn một sự hợp nhất thú vị của cách kể chuyện điện ảnh và chơi game tương tác.