Mentre i fan attendono con impazienza l'uscita di *Doom: The Dark Ages *, molti stanno rivisitando i classici giochi *Doom *e *Doom 2 *. Gli sviluppatori non solo hanno ripreso il loro lavoro, ma hanno anche lanciato un aggiornamento significativo per la compilation * Doom + Doom 2 *, migliorando gli aspetti tecnici di questi titoli iconici.
L'aggiornamento introduce un solido supporto per le modifiche multiplayer, garantendo la compatibilità con le mod create utilizzando Vanilla Doom, Dehacked, MBF21 o BOOM. Ciò significa che tutti i giocatori possono ora raccogliere oggetti durante il gioco cooperativo, migliorando l'esperienza della squadra. Inoltre, è stata aggiunta una modalità osservatore, consentendo ai giocatori di guardare l'azione in attesa di essere rianimati in sessioni cooperative. Il codice di rete multiplayer è stato ottimizzato per il gameplay più fluido e il caricatore Mod ora supporta più delle 100+ mod iniziali a cui un giocatore potrebbe iscriversi.
Guardando avanti a *Doom: The Dark Age *, gli sviluppatori si stanno concentrando sull'accessibilità e la personalizzazione. I giocatori avranno la possibilità di regolare i livelli di aggressione dei demoni attraverso le impostazioni di gioco, adattando l'esperienza alle loro preferenze. Il produttore esecutivo Marty Stratton ha sottolineato che l'obiettivo è rendere il gioco il più accessibile possibile, offrendo più opzioni di personalizzazione rispetto a qualsiasi progetto software ID precedente.
In *Doom: The Dark Age *, i giocatori saranno in grado di modificare vari elementi come danni nemici, difficoltà, velocità del proiettile, quantità di danni che ricevono, tempo di gioco, livelli di aggressione e tempistiche di parry. Stratton ha anche rassicurato i fan che la conoscenza preliminare di *Doom: The Dark Age *non è necessario per comprendere le narrazioni di entrambi *Doom: The Dark Ages *e *Doom: Eternal *, rendendo il gioco accogliente sia ai giocatori nuovi che di ritorno.