Khi người hâm mộ háo hức chờ đợi sự phát hành của *Doom: The Dark Ages *, nhiều người đang xem lại các trò chơi *Doom *và *Doom 2 *cổ điển. Các nhà phát triển không chỉ tiếp tục công việc của họ mà còn đưa ra một bản cập nhật quan trọng cho việc biên dịch * Doom + Doom 2 *, tăng cường các khía cạnh kỹ thuật của các tựa game mang tính biểu tượng này.
Bản cập nhật giới thiệu sự hỗ trợ mạnh mẽ cho các sửa đổi nhiều người chơi, đảm bảo khả năng tương thích với các mod được tạo bằng vani Doom, Dehacked, MBF21 hoặc Boom. Điều này có nghĩa là tất cả người chơi bây giờ có thể chọn các vật phẩm trong khi chơi hợp tác, nâng cao trải nghiệm của đội. Ngoài ra, một chế độ quan sát viên đã được thêm vào, cho phép người chơi xem hành động trong khi chờ đợi để được hồi sinh trong các phiên hợp tác. Mã mạng nhiều người chơi đã được tối ưu hóa cho lối chơi mượt mà hơn và trình tải mod hiện hỗ trợ nhiều hơn 100 mod ban đầu mà người chơi có thể đăng ký.
Nhìn về phía trước *Doom: Thời đại tối *, các nhà phát triển đang tập trung vào khả năng tiếp cận và tùy chỉnh. Người chơi sẽ có tùy chọn để điều chỉnh mức độ xâm lược của quỷ thông qua các cài đặt trò chơi, điều chỉnh trải nghiệm theo sở thích của họ. Nhà sản xuất điều hành Marty Stratton nhấn mạnh rằng mục tiêu là làm cho trò chơi có thể truy cập nhất có thể, cung cấp nhiều tùy chọn tùy chỉnh hơn bất kỳ dự án phần mềm ID nào trước đây.
Trong *Doom: Thời đại tối *, người chơi sẽ có thể điều chỉnh các yếu tố khác nhau như thiệt hại của kẻ thù, độ khó, tốc độ đạn, lượng sát thương họ nhận được, nhịp độ trò chơi, mức độ xâm lược và thời gian parry. Stratton cũng trấn an người hâm mộ rằng kiến thức trước về *Doom: Thời đại đen tối *không cần thiết phải hiểu các câu chuyện của cả hai *Doom: Dark Ages *và *Doom: Eternal *, khiến trò chơi chào đón cả người chơi mới và trở về.