Terwijl fans gretig wachten op de release van *Doom: The Dark Ages *, bezoeken velen de klassieke *doom *en *doom 2 *games. De ontwikkelaars hebben niet alleen hun werk hervat, maar hebben ook een belangrijke update uitgerold voor de * DOOM + DOOM 2 * -compilatie, waardoor de technische aspecten van deze iconische titels worden verbeterd.
De update introduceert robuuste ondersteuning voor multiplayer -wijzigingen, waardoor compatibiliteit met mods is gemaakt met behulp van vanille -doom, dehacked, MBF21 of BOOM. Dit betekent dat alle spelers nu items kunnen oppakken tijdens coöperatief spel, waardoor de teamervaring wordt verbeterd. Bovendien is een waarnemersmodus toegevoegd, waardoor spelers de actie kunnen bekijken terwijl ze wachten om nieuw leven in te blazen in co-op-sessies. De multiplayer -netwerkcode is geoptimaliseerd voor soepeler gameplay, en de MOD Loader ondersteunt nu meer dan de eerste 100+ mods waarnaar een speler zich zou kunnen abonneren.
Vooruitkijkend naar *DOOM: The Dark Ages *, richten de ontwikkelaars zich op toegankelijkheid en aanpassing. Spelers hebben de optie om de agressie -niveaus van demonen aan te passen via de game -instellingen, waardoor de ervaring hun voorkeur afstelt. Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukte dat het doel is om de game zo toegankelijk mogelijk te maken en meer aanpassingsopties te bieden dan elk eerder ID -softwareproject.
In *DOOM: The Dark Ages *kunnen spelers verschillende elementen zoals vijandelijke schade, moeilijkheid, projectielsnelheid, de hoeveelheid schade die ze ontvangen, spel tempo, agressieniveaus en pary -timing aanpassen. Stratton verzekerde ook fans dat voorkennis van *DOOM: The Dark Ages *niet nodig is om de verhalen van zowel *Doom: The Dark Ages *als *Doom: Eternal *te begrijpen, waardoor het spel gastvrij is voor zowel nieuwe als terugkerende spelers.