Gdy fani z niecierpliwością czekają na wydanie *Doom: The Dark Ages *, wielu powraca do klasycznych *gier *i *doom 2 *. Deweloperzy nie tylko wznowili swoją pracę, ale także wprowadzili znaczącą aktualizację kompilacji * Doom + Doom 2 *, zwiększając techniczne aspekty tych kultowych tytułów.
Aktualizacja wprowadza solidną obsługę modyfikacji multiplayer, zapewniając kompatybilność z modami utworzonymi za pomocą wanilii Doom, Dehacked, MBF21 lub BOOM. Oznacza to, że wszyscy gracze mogą teraz zbierać przedmioty podczas gry współpracy, zwiększając doświadczenie zespołu. Dodatkowo dodano tryb obserwatora, umożliwiając graczom oglądanie akcji podczas oczekiwania na ożywienie w sesjach kooperacyjnych. Kod sieci wieloosobowej został zoptymalizowany pod kątem gładszej rozgrywki, a MOD LOADER obsługuje teraz więcej niż początkowe ponad 100 modów, do których gracz może subskrybować.
Patrząc w przyszłość na *zagładę: The Dark Eges *, programiści koncentrują się na dostępności i dostosowywaniu. Gracze będą mieli możliwość dostosowania poziomów agresji demonów poprzez ustawienia gry, dostosowując doświadczenie do ich preferencji. Producent wykonawczy Marty Stratton podkreślił, że celem jest uczynienie gry jak najbardziej dostępną, oferując więcej opcji dostosowywania niż jakikolwiek poprzedni projekt oprogramowania ID.
W *Doom: The Dark Eges *gracze będą mogli dostosować różne elementy, takie jak obrażenia wroga, trudność, prędkość pocisku, ilość otrzymywanych obrażeń, tempo gry, poziomy agresji i czas parry. Stratton zapewnił również fanom, że wcześniejsza znajomość *Doom: The Dark Ages *nie jest konieczna do zrozumienia narracji obu *Doom: The Dark Ages *i *Doom: Eternal *, dzięki czemu gra wita zarówno nowych, jak i powracających graczy.