Hayranlar hevesle *Doom: The Dark Ages *'in yayınlanmasını beklerken, birçoğu klasik *Doom *ve *Doom 2 *oyunlarını tekrar ziyaret ediyor. Geliştiriciler sadece çalışmalarına devam etmekle kalmadı, aynı zamanda * Doom + Doom 2 * derlemesi için önemli bir güncelleme yaptı ve bu ikonik başlıkların teknik yönlerini geliştirdi.
Güncelleme, çok oyunculu değişiklikler için sağlam bir destek sunarak Vanilya Doom, Dehacked, MBF21 veya BOOM kullanılarak oluşturulan modlarla uyumluluk sağlıyor. Bu, tüm oyuncuların artık kooperatif oyun sırasında ürün alabileceği ve takım deneyimini artırabileceği anlamına geliyor. Buna ek olarak, oyuncuların kooperatif oturumlarında yeniden canlandırılmasını beklerken oyuncuların aksiyonu izlemelerini sağlayan bir gözlemci modu eklendi. Çok oyunculu ağ kodu, daha pürüzsüz bir oyun için optimize edilmiştir ve mod yükleyici artık bir oyuncunun abone olabileceği ilk 100+ moddan daha fazlasını desteklemektedir.
*Doom: The Dark Ages *'a baktığımızda, geliştiriciler erişilebilirlik ve özelleştirmeye odaklanıyor. Oyuncular, oyun ayarları aracılığıyla şeytanların saldırganlık seviyelerini ayarlama ve deneyimi tercihlerine göre uyarlama seçeneğine sahip olacaklar. Yönetici yapımcı Marty Stratton, hedefin oyunu olabildiğince erişilebilir hale getirmek olduğunu ve önceki kimlik yazılımı projelerinden daha fazla özelleştirme seçeneği sunduğunu vurguladı.
*Doom: Karanlık Çağ *'da, oyuncular düşman hasarı, zorluk, mermi hızı, aldıkları hasar miktarı, oyun temposu, saldırganlık seviyeleri ve parry zamanlaması gibi çeşitli unsurları değiştirebilecekler. Stratton ayrıca hayranlara *DOOM: Dark Ages *hakkında önceden bilgi sahibi olduğu konusunda hem *Doom: The Dark Ages *hem de *Doom: Ebedi *'nin anlatılarını anlamak için gerekli olmadığına dair güvence verdi.