Quando Remedy Entertainment, rinomato per le loro accattivanti narrazioni per giocatore singolo nei giochi in terza persona, ha annunciato un progetto multiplayer per *Control *, lo scetticismo era comprensibile. Tuttavia, la presentazione di*FBC: Firebreak*, uno sparatutto in prima persona a tre giocatori che ha segnato sei anni dopo*controllo*, ha rapidamente dissipato qualsiasi dubbio. In una demo mani-off, è diventato evidente che * Firebreak * porta un'originalità rinfrescante al affollato genere sparatutto multiplayer. Si distingue con la sua cornice deliziosamente strana in mezzo a un mare di tipici tiratori militari e di fantascienza e, soprattutto, non richiede un enorme impegno di tempo. Come ha sottolineato il direttore del gioco Mike Kayatta, "Non stiamo per i check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro." Questo approccio è una boccata d'aria fresca nel panorama dei giochi di oggi.
* FBC: Firebreak* è un FPS cooperativo progettato per sessioni rapide o tempi di gioco più lunghi, con sblocchi PERK e combinazioni di personaggi che mantengono il gameplay fresco. Ambientato nella casa più antica, i giocatori assumono il ruolo dei primi soccorritori volontari, usando una serie di armi bizzarre. Questi personaggi, che vanno dai segretari ai ranger, sono gli eroi non celebrati invocati quando le cose vanno male. Mentre il Federal Bureau of Control potrebbe non etichettarli come sacrificabili, la realtà è abbastanza diversa.
FBC: Firebreak - screenshot marzo 2025
8 immagini
Dopo aver effettuato l'accesso a *Firebreak *, i giocatori selezionano un lavoro (missione), un kit di crisi (carico) e impostano il livello di minaccia (difficoltà) e il livello di autorizzazione, che determina il numero di zone da navigare. Queste zone sono separate da porte di contenimento, portando alla fase successiva del lavoro. La demo ha mostrato una missione chiamata "Paper Chase", ambientata in una sezione di ufficio apparentemente banale dell'edificio della FBC, in cui i giocatori devono combattere il sibilo diffuso. La sfida sta nella fuga con valute preziose per aggiornamenti e nuovi attrezzi, bilanciando l'esplorazione con il rischio di non tornare al quartier generale in sicurezza.
* FBC: Firebreak* si distingue con le sue armi uniche, con un'estetica in casa. Da un lanciatore di palle di neve invalida in grado di spegnere gli incendi e affrontare mostri di nota appiccicosa a uno zapper che può scatenare tempeste di fulmini, l'arsenale è sia stravagante che funzionale. Sono disponibili anche armi tradizionali come mitragliatrici e fucili da caccia, particolarmente efficaci contro i mostri di nota appiccicosa che i giocatori devono eliminare per impedire loro di invadere l'edificio. Il climax della missione prevede di affrontare un gigantesco mostro appiccicoso, che ricorda Sandman di Spider-Man 3 ma fatto di appunti post-it.
Al di là delle armi, * Firebreak * introduce meccanici coinvolgenti in unità come gli scaffali degli uffici per ricariche di munizioni, torrette improvvisate, altoparlanti stereo per respingere le stazioni di risciacquo per rimuovere le note appiccicose. Perchi sbloccabili aggiungono profondità e varietà, con esempi tra cui proiettili che tornano alla clip alla mancanza e la capacità di estinguersi saltando. I vantaggi di impilamento possono migliorare i loro effetti o condividerli con i compagni di squadra, promuovendo il gioco cooperativo.
* FBC: Firebreak* Supporta il gioco da solista e duo, non solo Trios, e mira a una specifica minima minima del PC supportando anche funzionalità avanzate come DLSS4, Nvidia Reflex e Full Ray-Tracing. Sarà Verificato e disponibile su Steam Deck su Xbox e PC Game Pass, nonché PlayStation più extra e premium dal primo giorno. Mentre Remedy ha piani per contenuti post-lancio e cosmetici a pagamento, le microtransazioni saranno limitate a questi.
FBC FirebreakRemy Wishlist
Anche se non ho ancora giocato a *FBC: Firebreak *, l'approccio e il design unici del gioco superano sicuramente il test degli occhi. È chiaro che questo non è solo un altro tiratore multiplayer; È un'esperienza con cura che si riferisce a un momento in cui i giochi non hanno richiesto infinite ore di impegno. * Firebreak* promette di essere una deliziosa aggiunta al genere, offrendo una miscela di originalità, divertimento e accessibilità.