Kapag ang Remedy Entertainment, na kilala sa kanilang mapang-akit na mga salaysay na single-player sa mga laro ng third-person, ay inihayag ang isang proyekto ng Multiplayer para sa *kontrol *, ang pag-aalinlangan ay naiintindihan. Gayunpaman, ang pag-unve ng*fbc: firebreak*, isang three-player na pve first-person tagabaril ay nagtakda ng anim na taon na post-*control*, mabilis na nagtapon ng anumang mga pag-aalinlangan. Sa isang hands-off demo, naging maliwanag na ang * firebreak * ay nagdadala ng isang nakakapreskong pagka-orihinal sa masikip na genre ng tagabaril ng Multiplayer. Nakatayo ito kasama ang kasiya-siyang kakaibang setting nito sa gitna ng dagat ng karaniwang mga shooters ng militar at sci-fi, at mahalaga, hindi ito hinihiling ng isang napakalaking pangako sa oras. Tulad ng binigyang diin ng director ng laro na si Mike Kayatta, "Hindi kami tungkol sa pang-araw-araw na check-in. Hindi kami interesado sa buwanang paggiling. Hindi namin nais na bigyan ang sinuman ng pangalawang trabaho." Ang pamamaraang ito ay isang hininga ng sariwang hangin sa gaming landscape ngayon.
* FBC: Ang Firebreak* ay isang kooperatiba na FPS na idinisenyo para sa mga mabilis na sesyon o mas mahahabang paglalaro, na may mga pag -unlock ng PERK at mga kumbinasyon ng character na pinapanatiling sariwa ang gameplay. Itinakda sa pinakalumang bahay, ang mga manlalaro ay ginagampanan ng mga unang tumugon sa boluntaryo, gamit ang isang hanay ng mga kakaibang armas. Ang mga character na ito, mula sa mga kalihim hanggang sa Rangers, ay ang mga unsung bayani na tinawag kapag nagising ang mga bagay. Habang ang Federal Bureau of Control ay maaaring hindi mai -label ang mga ito bilang magastos, naiiba ang katotohanan.
FBC: Firebreak - Marso 2025 Mga screenshot
8 mga imahe
Sa pag -log in sa *Firebreak *, ang mga manlalaro ay pumili ng isang trabaho (misyon), isang krisis kit (loadout), at itakda ang antas ng banta (kahirapan) at antas ng clearance, na tumutukoy sa bilang ng mga zone upang mag -navigate. Ang mga zone na ito ay pinaghiwalay ng mga pintuan ng paglalagay, na humahantong sa susunod na yugto ng trabaho. Ang demo ay nagpakita ng isang misyon na tinatawag na "Paper Chase," na itinakda sa isang tila makamundong seksyon ng tanggapan ng FBC Building, kung saan dapat labanan ng mga manlalaro ang kumakalat na mga hi. Ang hamon ay namamalagi sa pagtakas na may mahalagang pera para sa mga pag -upgrade at bagong gear, pagbabalanse ng paggalugad na may panganib na hindi maibalik ito sa HQ nang ligtas.
* Fbc: firebreak* nakikilala ang sarili sa natatanging armas, na nagtatampok ng isang aesthetic ng homebrew. Mula sa isang hand-cranked snowball launcher na maaaring puksain ang mga apoy at harapin ang mga malagkit na tala ng monsters sa isang zapper na maaaring magpalabas ng mga bagyo ng kidlat, ang arsenal ay parehong quirky at functional. Ang mga tradisyunal na sandata tulad ng mga baril ng machine at shotgun ay magagamit din, partikular na epektibo laban sa mga malagkit na tala na monsters na dapat alisin ng mga manlalaro upang maiwasan ang mga ito mula sa labis na gusali. Ang kasukdulan ng misyon ay nagsasangkot ng pagharap sa isang napakalaking malagkit na tala na halimaw, na nakapagpapaalaala sa Sandman ng Spider-Man 3 ngunit ginawa ng mga tala sa post-it.
Higit pa sa mga sandata, ipinakikilala ng Firebreak * ang mga mekanikong in-uniberso tulad ng mga istante ng supply ng opisina para sa mga refills ng munisyon, makeshift turrets, stereo speaker upang maitaboy ang mga hiss, at banlawan ang mga istasyon upang alisin ang mga malagkit na tala. Ang mga naka -unlock na perks ay nagdaragdag ng lalim at iba't -ibang, na may mga halimbawa kabilang ang mga bala na bumalik sa clip kapag nawawala at ang kakayahang mapatay ang sarili sa pamamagitan ng paglukso. Ang pag -stack ng mga perks ay maaaring mapahusay ang kanilang mga epekto o ibahagi ang mga ito sa mga kasamahan sa koponan, pag -aalaga ng paglalaro ng kooperatiba.
* FBC: Sinusuportahan ng Firebreak* ang pag-play ng solo at duo, hindi lamang mga trios, at naglalayong para sa isang mas mababang minimum na PC spec habang sinusuportahan din ang mga advanced na tampok tulad ng DLSS4, NVIDIA reflex, at buong ray-tracing. Ito ay magiging steam deck na na -verify at magagamit sa Xbox at PC Game Pass, pati na rin ang PlayStation Plus Extra at Premium mula sa isang araw. Habang ang Remedy ay may mga plano para sa nilalaman ng post-launch at bayad na mga pampaganda, ang mga microtransaksyon ay limitado sa mga ito.
FBC Firebreakremedy Wishlist
Habang hindi pa ako naglalaro *FBC: Firebreak *, ang natatanging diskarte at disenyo ng laro ay tiyak na pumasa sa pagsubok sa mata. Malinaw na hindi lamang ito isa pang Multiplayer tagabaril; Ito ay isang maingat na ginawa na karanasan na bumalik sa isang oras na ang mga laro ay hindi nangangailangan ng walang katapusang oras ng pangako. * Ang Firebreak* ay nangangako na maging isang kasiya -siyang karagdagan sa genre, na nag -aalok ng isang timpla ng pagka -orihinal, masaya, at pag -access.