Apabila Remedy Entertainment, yang terkenal dengan naratif pemain tunggal mereka yang menawan dalam permainan orang ketiga, mengumumkan projek multiplayer untuk *kawalan *, skeptisisme dapat difahami. Walau bagaimanapun, pembukaan*FBC: Firebreak*, penembak orang pertama PVE yang ditetapkan enam tahun selepas*kawalan*, dengan cepat menghilangkan keraguan. Dalam demo tangan, ia menjadi jelas bahawa * Firebreak * membawa keaslian yang menyegarkan kepada genre penembak berbilang pemain yang penuh sesak. Ia menonjol dengan suasana yang menarik di tengah-tengah penembak tentera dan sci-fi yang biasa, dan yang penting, ia tidak menuntut komitmen masa yang besar. Sebagai pengarah permainan Mike Kayatta menekankan, "Kami bukan mengenai daftar masuk harian, kami tidak berminat dengan penggiling bulanan. Kami tidak mahu memberi sesiapa pekerjaan kedua." Pendekatan ini adalah nafas udara segar dalam landskap permainan hari ini.
* FBC: Firebreak* adalah FPS koperasi yang direka untuk sesi cepat atau masa yang lebih lama, dengan pembukaan dan kombinasi karakter yang memelihara permainan segar. Terletak di rumah tertua, pemain mengambil peranan responden pertama sukarelawan, menggunakan pelbagai senjata pelik. Watak -watak ini, mulai dari Setiausaha hingga Rangers, adalah wira yang tidak dikenali yang dipanggil apabila keadaan menjadi tergesa -gesa. Walaupun Biro Kawalan Persekutuan mungkin tidak melabelkannya sebagai dibuang, realiti agak berbeza.
FBC: Firebreak - Skrin Mac 2025
8 gambar
Apabila log masuk ke *Firebreak *, pemain memilih pekerjaan (misi), kit krisis (loadout), dan menetapkan tahap ancaman (kesukaran) dan tahap pelepasan, yang menentukan bilangan zon untuk menavigasi. Zon -zon ini dipisahkan oleh pintu pembendungan, yang membawa kepada peringkat seterusnya kerja. Demo itu mempamerkan misi yang dipanggil "Paper Chase," yang ditetapkan di bahagian pejabat yang seolah -olah biasa di bangunan FBC, di mana pemain mesti memerangi penyebaran. Cabarannya terletak pada melarikan diri dengan mata wang yang berharga untuk peningkatan dan gear baru, mengimbangi penerokaan dengan risiko tidak membuatnya kembali ke Ibu Pejabat dengan selamat.
* FBC: Firebreak* membezakan dirinya dengan senjata uniknya, yang menampilkan estetika homebrew. Dari peluncur bola salji yang boleh memadamkan kebakaran dan mengatasi raksasa nota melekit ke zapper yang boleh melepaskan ribut kilat, senjata itu sama-sama unik dan berfungsi. Senjata tradisional seperti senjata mesin dan senapang juga disediakan, terutamanya berkesan terhadap raksasa nota melekit yang pemain mesti menghapuskan untuk menghalang mereka daripada mengatasi bangunan. Klimaks misi melibatkan menghadapi raksasa nota melekit raksasa, yang mengingatkan Sandman Spider-Man 3 tetapi diperbuat daripada nota pasca.
Di luar senjata, * Firebreak * memperkenalkan mekanik di alam semesta seperti rak bekalan pejabat untuk isi semula peluru, menara sementara, penceramah stereo untuk mengusir hiss, dan membilas stesen untuk menghilangkan nota melekit. Kebaikan yang boleh dibuka menambah kedalaman dan pelbagai, dengan contoh -contoh termasuk peluru yang kembali ke klip apabila hilang dan keupayaan untuk memadamkan diri dengan melompat. Susun faedah dapat meningkatkan kesannya atau berkongsi dengan rakan sepasukan, memupuk permainan koperasi.
* FBC: Firebreak* menyokong permainan solo dan duo, bukan hanya trio, dan bertujuan untuk spec minimum PC minimum yang lebih rendah sementara juga menyokong ciri-ciri canggih seperti DLSS4, refleks NVIDIA, dan pengesan sinar penuh. Ia akan disahkan Deck Steam dan boleh didapati di Xbox dan PC Game Pass, serta PlayStation Plus Extra dan Premium dari Hari Satu. Walaupun Remedy mempunyai rancangan untuk kandungan selepas pelancaran dan kosmetik berbayar, mikrotransaksi akan terhad kepada ini.
FBC Firebreakremedy Senarai keinginan
Walaupun saya belum bermain *FBC: Firebreak *, pendekatan dan reka bentuk unik permainan pasti lulus ujian mata. Sudah jelas bahawa ini bukan sekadar penembak multiplayer lain; Ia adalah pengalaman yang direka dengan penuh semangat yang kembali ke masa ketika permainan tidak memerlukan komitmen jam yang tidak berkesudahan. * Firebreak* menjanjikan menjadi tambahan yang menyenangkan kepada genre, yang menawarkan perpaduan keaslian, keseronokan, dan kebolehcapaian.