Üçüncü şahıs oyunlarında büyüleyici tek oyunculu anlatılarıyla ünlü Remedy Entertainment, *kontrol *için çok oyunculu bir proje duyurduğunda, şüphecilik anlaşılabilirdi. Bununla birlikte,*FBC: Firbreak*'in açılışı, üç oyunculu bir PVE birinci şahıs nişancı,*kontrolden altı yıl sonra set, herhangi bir şüpheyi hızla ortadan kaldırdı. Bir elemanda demoda, * Firebreak * 'in kalabalık çok oyunculu atıcı türüne ferahlatıcı bir özgünlük getirdiği ortaya çıktı. Tipik askeri ve bilimkurgu atıcılarının ortasında nefis garip bir ortamla öne çıkıyor ve daha da önemlisi, büyük bir zaman taahhüdü gerektirmiyor. Oyun yönetmeni Mike Kayatta'nın vurguladığı gibi, "Günlük check-in'lerle ilgili değiliz. Aylık öğütmelerle ilgilenmiyoruz. Kimseye ikinci bir iş vermek istemiyoruz." Bu yaklaşım, günümüz oyun manzarasında temiz bir nefes.
* FBC: Firebreak*, hızlı seanslar veya daha uzun oyun saatleri için tasarlanmış bir kooperatif FPS'dir, Perk'in kilidini ve karakter kombinasyonlarını oyunu taze tutar. En eski evde yer alan oyuncular, bir dizi tuhaf silah kullanarak gönüllü ilk müdahale ekipleri rolünü üstleniyorlar. Sekreterlerden Rangers'a kadar bu karakterler, işler ters gittiğinde çağrılan olmayan kahramanlardır. Federal Kontrol Bürosu bunları harcanabilir olarak etiketlemese de, gerçeklik oldukça farklıdır.
FBC: Firebreak - Mart 2025 ekran görüntüleri
8 resim
*Firebreak *'e giriş yaptıktan sonra, oyuncular bir iş (görev), bir kriz kiti (yükleme) seçer ve gezinecek bölgelerin sayısını belirleyen tehdit seviyesini (zorluk) ve temizleme seviyesini belirler. Bu bölgeler, işin bir sonraki aşamasına yol açan muhafaza kapıları ile ayrılır. Demo, FBC binasının görünüşte sıradan bir ofis bölümünde yer alan "Paper Chase" adlı bir görev sergiledi, burada oyuncular yayılan tıslama ile mücadele etti. Zorluk, yükseltmeler ve yeni vites için değerli para birimlerinden kaçmak, keşifleri HQ'ya güvenli bir şekilde geri getirmeme riski ile dengelemektir.
* FBC: Firebreak*, homebrew estetiğine sahip benzersiz silahlarıyla kendini ayırıyor. Yangınları söndürebilen ve yapışkan nota canavarlarını yıldırım fırtınalarını açığa çıkarabilen bir zapperle mücadele edebilen elle kranklı bir kartopu fırlatıcısından, Arsenal hem ilginç hem de işlevseldir. Makineli tüfekler ve av tüfeği gibi geleneksel silahlar da mevcuttur, özellikle de oyuncuların binayı aşmalarını önlemek için ortadan kaldırması gereken yapışkan nota canavarlarına karşı etkilidir. Misyonun doruğu, Spider-Man 3'ün Sandman'ını anımsatan ancak post-it notlarından yapılmış devasa bir yapışkan nota canavarla yüzleşmeyi içerir.
Silahların ötesinde, * Firebreak *, cephane doldurma için ofis tedarik rafları, geçici taretler, tıslamaları püskürtmek için stereo hoparlörler ve yapışkan notları kaldırmak için durulama istasyonları gibi katılımcı mekanikleri tanıtıyor. Kilit açılabilir avantajlar derinlik ve çeşitlilik katar, kayıp üzerine klipsine geri dönen mermiler ve atlayarak kendini söndürme yeteneği dahil. İstifleme avantajları, etkilerini artırabilir veya takım arkadaşlarıyla paylaşabilir ve işbirlikçi oyunu teşvik edebilir.
* FBC: Firebreak* sadece üçlü ve daha düşük bir minimum PC spesifikasyonunu hedeflerken, DLSS4, NVIDIA refleks ve tam ışın izleme gibi gelişmiş özellikleri destekler. Buharlı güverte doğrulanacak ve Xbox ve PC Game Pass'ın yanı sıra PlayStation'ın yanı sıra ilk günden ekstra ve premium olacak. Remedy'nin lansman sonrası içerik ve ücretli kozmetik planları olsa da, mikroişlemler bunlarla sınırlı olacaktır.
FBC Firbreakremedy İstek listesi
Henüz *FBC: Firebreak *oynamamış olsa da, oyunun benzersiz yaklaşımı ve tasarımı kesinlikle göz testini geçiyor. Bunun sadece başka bir çok oyunculu atıcı olmadığı açıktır; Oyunların sonsuz saatler süren bağlılık gerektirmediği bir zamana dayanan düşünceli hazırlanmış bir deneyim. * Firebreak* Türe keyifli bir ek olmayı vaat ederek, özgünlük, eğlence ve erişilebilirlik karışımı sunar.