Il produttore del team Ninja Fumihiko Yasuda ha condiviso che lo studio è stato ansioso di sviluppare una nuova puntata nella serie Ninja Gaiden, ma ha lottato per accontentarsi di un concetto convincente. La svolta è arrivata quando il presidente di Koei Tecmo Hisashi Koinuma e Platinumgames Head Atsushi Inaba hanno discusso del progetto. Phil Spencer, capo di Xbox, si unì alla conversazione e propose una collaborazione tra le tre compagnie per dare vita al gioco.
Spencer ha rivelato che le discussioni erano in corso dal 2017, in seguito alla sua conversazione iniziale con il Team Ninja su un potenziale sequel. Dopo anni di deliberazione, il partner perfetto è stato trovato in Platinumgames, rinomato per il loro lavoro su titoli di azione frenetica come Bayonetta e Nier: Automata.
La scorsa settimana ha visto l'annuncio di Ninja Gaiden 4 , e accanto a questo, una riedizione di Ninja Gaiden 2 Black -una versione migliorata del classico Xbox 360, ha colpito in modo costante gli scaffali su Xbox, PS5 e PC.
Il trailer di debutto indica che Ryu Hayabusa, l'iconico Ninja, prenderà il comando in questo slasher ricco di azione. Il trailer del gameplay prende inoltre in giro che Ninja Gaiden 4 introdurrà diversi meccanici innovativi non visti nelle voci precedenti, inclusa la capacità di navigare rapidamente attraverso ambienti usando fili e binari.
Mentre Doom: The Dark Ages è stato il sorteggio principale di Developer_Direct, l'evento ha anche messo in luce Ninja Gaiden 4 , il sequel attento con impazienza dell'amato franchise di Koei Tecmo. I fan possono contrassegnare i loro calendari per un rilascio dell'autunno 2025.