Producent zespołu Ninja Fumihiko Yasuda powiedział, że studio chętnie opracowało nową odsłonę w serii Ninja Gaiden, ale starał się osiedlić się w fascynującej koncepcji. Przełom nastąpił, gdy Prezydent Koei Tecmo Hisashi Koinuma i szef Platinumgames Atsushi Inaba omówili projekt. Phil Spencer, szef Xbox, następnie dołączył do rozmowy i zaproponował współpracę między trzema firmami, aby ożywić grę.
Spencer ujawnił, że dyskusje trwały od 2017 roku, po pierwszej rozmowie z zespołem Ninja na temat potencjalnej kontynuacji. Po latach obrad idealnego partnera znaleziono w Platinumgames, znanej z pracy nad szybkimi tytułami akcji, takimi jak Bayonetta i Nier: Automata.
W ubiegłym tygodniu ogłoszono Ninja Gaiden 4 , a oprócz tego ponowne wydanie Ninja Gaiden 2 Black -ulepszona wersja Xbox 360 Classic-bardzo uderzająca w półki na Xbox, PS5 i PC.
Debiutancki zwiastun wskazuje, że Ryu Hayabusa, kultowa ninja, przejmie prowadzenie w tym pełnym akcji Slashera. Zwiastun rozgrywki dokucza dalej, że Ninja Gaiden 4 wprowadzi kilka innowacyjnych mechaników, które nie widziane we wcześniejszych wpisach, w tym możliwość szybkiego nawigacji przez środowiska za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Ages był głównym losowaniem w programie deweloper_direct, wydarzenie wyróżniało również Ninja Gaiden 4 , chętnie oczekiwaną kontynuację ukochanej serii Koei Tecmo. Fani mogą zaznaczyć swoje kalendarze na wydanie jesień 2025.