Nhà sản xuất nhóm Ninja Fumihiko Yasuda đã chia sẻ rằng hãng phim đã mong muốn phát triển một phần mới trong loạt phim Ninja Gaiden, nhưng đã đấu tranh để giải quyết một khái niệm hấp dẫn. Sự đột phá đến khi chủ tịch Koei Tecmo Hisashi Koinuma và Platinumgames Head Atsushi Inaba thảo luận về dự án. Phil Spencer, người đứng đầu Xbox, sau đó tham gia cuộc trò chuyện và đề xuất sự hợp tác giữa ba công ty để đưa trò chơi vào cuộc sống.
Spencer tiết lộ rằng các cuộc thảo luận đã diễn ra kể từ năm 2017, sau cuộc trò chuyện ban đầu của anh với Team Ninja về phần tiếp theo tiềm năng. Sau nhiều năm cân nhắc, đối tác hoàn hảo đã được tìm thấy ở Platinumgames, nổi tiếng với công việc của họ trên các tựa game hành động có nhịp độ nhanh như Bayonetta và Nier: Automata.
Tuần trước đã chứng kiến thông báo của Ninja Gaiden 4 , và bên cạnh đó, một bản phát hành lại của Ninja Gaiden 2 Black Black Phiên bản tăng cường của Xbox 360 Classic, một cách đáng tin cậy đã lên kệ trên Xbox, PS5 và PC.
Đoạn trailer đầu tay chỉ ra rằng Ryu Hayabusa, Ninja mang tính biểu tượng, sẽ dẫn đầu trong trò chơi chém đầy hành động này. Đoạn trailer trò chơi tiếp tục trêu chọc rằng Ninja Gaiden 4 sẽ giới thiệu một số cơ chế sáng tạo không thấy trong các mục trước đó, bao gồm khả năng điều hướng nhanh chóng qua các môi trường bằng dây và đường ray.
Trong khi Doom: The Dark Ages là trận hòa chính tại Nhà phát triển_Direct, sự kiện này cũng làm nổi bật Ninja Gaiden 4 , phần tiếp theo được chờ đợi của Koei Tecmo. Người hâm mộ có thể đánh dấu lịch của họ cho bản phát hành mùa thu năm 2025.