ฤดูร้อนปีที่แล้วผู้พัฒนา Palworld, Pocketpair ได้ทำข้อตกลงกับ Sony Music Entertainment เพื่อขยายจักรวาล Palworld นอกเหนือจากการเล่นเกมผ่านสินค้าเพลงและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ข้อตกลงทางธุรกิจนี้จุดประกายการเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ ซึ่งคิดว่ามันเป็นสัญญาณว่ามันส่งสัญญาณการซื้อกิจการที่กำลังจะมาถึงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากข่าวลือก่อนหน้านี้ว่า Pocketpair กำลังหารือกับ Microsoft สำหรับการซื้อกิจการ
Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair หลังจากนั้นได้ทำการหักล้างข่าวลือที่ได้มาเหล่านี้ แต่การอภิปรายยังคงมีอยู่ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการซื้อกิจการของ Microsoft ในอุตสาหกรรมเกม AA และความสนใจในนักพัฒนาญี่ปุ่นรวมถึงการซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ของ Sony
ดังนั้นการซื้อ Pocketpair บนการ์ดคืออะไร? การตัดสินใจในที่สุดก็ขึ้นอยู่กับ Mizobe ในการประชุมนักพัฒนาเกมเมื่อเดือนที่แล้วผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair, John 'Bucky' Buckley แสดงความสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับโอกาสในการเคลื่อนไหวดังกล่าว
“ ซีอีโอของเราจะไม่ยอมให้มัน” บัคลี่ย์กล่าวอย่างเด่นชัด “ เขาไม่เคยยอมจำนนเขาไม่เคยยอมจำนนเขาจะไม่เคยยอมจำนนเขาชอบทำสิ่งของตัวเองและเขาชอบที่จะเป็นเจ้านายของเขาเองเขาไม่ชอบคนที่บอกเขาว่าต้องทำอะไร”
Buckley กล่าวต่อไปว่าบางทีในอนาคตอันไกลโพ้นเมื่อ Mizobe มีอายุมากกว่ามากเขาอาจพิจารณาขาย บริษัท ด้วยเหตุผลทางการเงิน แต่เขาพบว่ามันไม่น่าจะเกิดขึ้นในชีวิตของเขาเอง เขาเน้นเส้นทางแยกต่างหากของการพัฒนาเกมและการจัดการ IP ที่กว้างขึ้นโดยสังเกตว่าในขณะที่ Pocketpair มุ่งเน้นไปที่เกม, Aniplex และ Sony Music กำลังขับเคลื่อน Palworld IP พร้อมคำแนะนำและการป้อนข้อมูล
ในการสัมภาษณ์ของเรา Buckley และฉันยังได้พูดคุยถึงศักยภาพของ Palworld ที่จะได้รับการปล่อยตัวใน Nintendo Switch 2 การตอบสนองของสตูดิโอต่อเกมที่ถูกขนานนามว่า "Pokemon With Guns" และอีกมากมาย คุณสามารถเจาะลึกการสนทนาเต็ม [TTPP]