Geçen yaz, Palworld'in geliştiricisi Pocketpair, Palworld evrenini mal, müzik ve diğer ürünlerle oyun ötesinde genişletmek için Sony Music Entertainment ile bir anlaşma yaptı. Bu iş anlaşması, özellikle Pocketpair'in Microsoft ile satın alma için tartışmalarda olduğu söylentilerini izleyerek, yaklaşmakta olan bir edinime işaret ettiğini düşünen hayranlar arasında spekülasyonlara yol açtı.
Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe, daha sonra bu satın alma söylentilerini reddetti, ancak Microsoft'un AA oyun endüstrisindeki satın alımları ve Japon geliştiricilerinin yanı sıra Sony'nin kendi stratejik satın almalarıyla ilgili tartışmalar devam etti.
Peki, PocketPair'in kartlarda satın alınması mı? Karar nihayetinde Mizobe'ye dayanıyor. Geçen ay Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda Pocketpair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley, böyle bir hareket olasılığı konusunda güçlü bir şüphecilik dile getirdi.
"CEO'umuz buna asla izin vermezdi," dedi Buckley kesin olarak. "Asla izin vermezdi. Asla izin vermezdi. Asla, asla izin vermezdi. Kendi işini yapmayı seviyor ve kendi patronu olmayı seviyor. İnsanların ona ne yapacağını söylemeyi sevmiyor."
Buckley, belki de uzak gelecekte, Mizobe çok daha yaşlı olduğunda, şirketi finansal nedenlerle satmayı düşünebileceğini, ancak kendi yaşamında gerçekleşmesinin olası olmadığını düşündüğünü öne sürdü. Oyun geliştirmenin ayrı yollarını ve daha geniş IP yönetimini vurguladı, PocketPair oyuna odaklanırken Aniplex ve Sony Music'in Palpair'in tavsiye ve girdi sunmasıyla Palworld IP'yi yönlendirdiğini belirtti.
Röportajımızda Buckley ve ben de Palworld'ün Nintendo Switch 2'de yayınlanma potansiyelini tartıştık, stüdyonun oyuna "Silahlı Pokemon" ve daha fazlası olarak adlandırılıyor. Tam konuşmayı araştırabilirsiniz [TTPP].