Afgelopen zomer sloot de ontwikkelaar van Palworld, Pocketpair, een overeenkomst met Sony Music Entertainment om het Palworld -universum uit te breiden dan gaming door merchandise, muziek en andere producten. Deze zakelijke deal leidde tot speculatie onder fans, die ten onrechte dachten dat het een dreigende acquisitie aangaf, vooral na eerdere geruchten dat Pocketpair in discussie was met Microsoft voor een buy -out.
Pocketpair's CEO, Takuro Mizobe, ontkrachtte later deze acquisitieruchten, maar de discussies bleven bestaan, gevoed door de acquisities van Microsoft in de AA -gaming -industrie en hun interesse in Japanse ontwikkelaars, evenals de eigen strategische acquisities van Sony.
Dus, is een verwerving van pocketpair op de kaarten? De beslissing berust uiteindelijk bij Mizobe. Op de Game Developers Conference vorige maand uitte Pocketpair's Communications Director en Publishing Manager, John 'Bucky' Buckley, een sterke scepsis over de kans op een dergelijke beweging.
"Onze CEO zou het nooit toestaan," zei Buckley nadrukkelijk. "Hij zou het nooit toestaan. Hij zou het nooit toestaan. Hij zou het nooit, nooit toestaan. Hij doet graag zijn eigen ding en hij is graag zijn eigen baas. Hij houdt niet van mensen die hem vertellen wat hij moet doen."
Buckley ging verder en suggereerde dat hij misschien in de verre toekomst, wanneer Mizobe veel ouder is, zou kunnen overwegen het bedrijf om financiële redenen te verkopen, maar hij vond het onwaarschijnlijk dat het in zijn eigen leven zou gebeuren. Hij benadrukte de afzonderlijke paden van de spelontwikkeling en het bredere IP -management en merkte op dat terwijl Pocketpair zich richt op de game, Aniplex en Sony Music de Palworld IP sturen, met pocketpair die advies en input aanbiedt.
In ons interview bespraken Buckley en ik ook het potentieel voor Palworld om te worden uitgebracht op de Nintendo Switch 2, de reactie van de studio op het spel dat "Pokemon with Guns" en meer wordt genoemd. U kunt duiken in het volledige gesprek [TTPP].