Zeszłego lata deweloper Palworld, PocketPair, zawarł umowę z Sony Music Entertainment, aby rozszerzyć Palworld Universe Beyond Gaming poprzez towary, muzykę i inne produkty. Ta umowa biznesowa wywołała spekulacje wśród fanów, którzy błędnie sądzili, że zasygnalizuje zbliżające się przejęcie, szczególnie po wcześniejszych plotkach, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem o wykup.
Dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, później obalił te plotki o akwizycji, ale dyskusje utrzymywały się, napędzane przejęciami Microsoftu w branży gier AA i ich zainteresowanie japońskimi programistami, a także własne przejęcia Sony.
Czy zatem nabycie kieszonkowych na kartach? Decyzja ostatecznie spoczywa na Mizobe. Na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, John „Bucky” Buckley, wyraził silny sceptycyzm co do prawdopodobieństwa takiego ruchu.
„Nasz CEO nigdy nie pozwoliłby na to” - stwierdził z naciskiem Buckley. „Nigdy na to nie pozwoli. Nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli, nigdy na to nie pozwolił. Lubi robić swoje i lubi być swoim własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Buckley kontynuował, sugerując, że być może w odległej przyszłości, kiedy Mizobe jest znacznie starszy, może rozważyć sprzedaż firmy z powodów finansowych, ale uznał za mało prawdopodobne, aby miało to miejsce w swoim życiu. Podkreślił oddzielne ścieżki rozwoju gry i szersze zarządzanie IP, zauważając, że podczas gdy PocketPair koncentruje się na grze, Aniplex i Sony Music kierują IP Palworld, z PocketPair oferującą porady i dane wejściowe.
W naszym wywiadzie Buckley i ja omówiliśmy również potencjał, aby Palworld zostanie wydany na Nintendo Switch 2, odpowiedź studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i nie tylko. Możesz zagłębić się w pełną rozmowę [TTPP].