Pada tahun 2024, adegan permainan indie digegarkan oleh kejayaan fenomenal *Balatro *, permainan yang dibangunkan oleh pencipta solo yang dikenali sebagai Localthunk. Terhadap semua kemungkinan, * Balatro * menjual lebih dari 5 juta salinan, melontarkannya ke status indie yang benar dan menggegarkan industri permainan ke terasnya. Permainan ini bukan sahaja mendapat populariti yang besar tetapi juga meraih beberapa anugerah di Anugerah Permainan 2024, satu prestasi yang tidak dijangka oleh pemain atau pencipta sendiri.
Localthunk mengakui bahawa disebabkan konsep yang tidak konvensional, beliau telah menjangkakan ulasan sederhana, mungkin dalam lingkungan 6-7 mata. Walau bagaimanapun, pujian kritis adalah di luar impiannya yang paling liar. Apabila * PC Gamer * dianugerahkan * Balatro * skor 91, dan pengkritik lain bergema sentimen ini, permainan dengan cepat melonjak ke 90 mata yang mengagumkan pada kedua -dua Metacritic dan OpenCritic. Localthunk sendiri mengakui bahawa dia akan menilai projeknya sendiri tidak lebih tinggi daripada 8 mata, menjadikan kejayaan besar mengejutkan.
Penerbit, Playstack, memainkan peranan penting dalam kejayaan ini dengan aktif terlibat dengan akhbar sebelum pembebasan permainan. Namun, daya penggerak yang sebenar di belakang jualan adalah kata-kata mulut, yang mendorong * Balatro * melebihi ramalan dengan 10-20 kali yang menakjubkan. Permainan ini menjual 119,000 salinan dalam 24 jam pertama pembebasannya di Steam, momen localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Kejayaan besar * Balatro * meninggalkan penciptanya merendahkan dan tanpa resipi sejagat untuk dikongsi dengan pemaju indie yang lain. Bagi mereka yang ingin menyelam lebih mendalam ke dalam dunia permainan, sertai pelayan Discord kami untuk perbincangan dan sokongan pada segala -galanya dari tips strategi ke berita industri terkini.