ในปี 2024 ฉากการเล่นเกมอินดี้ถูกเขย่าด้วยความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของ *Balatro *เกมที่พัฒนาโดยผู้สร้างเดี่ยวที่รู้จักกันในชื่อ Localthunk เมื่อเทียบกับอัตราต่อรองทั้งหมด * Balatro * ขายได้มากกว่า 5 ล้านเล่มทำให้มันตกอยู่ในสถานะของการโจมตีอินดี้ที่แท้จริงและเขย่าอุตสาหกรรมการเล่นเกมให้เป็นแกนหลัก เกมดังกล่าวไม่เพียง แต่ได้รับความนิยมอย่างมาก แต่ยังได้รับรางวัลมากมายในรางวัลเกมรางวัล 2024 ซึ่งเป็นความสำเร็จที่ผู้เล่นและผู้สร้างไม่ได้คาดการณ์ไว้
Localthunk ยอมรับว่าเนื่องจากแนวคิดที่ไม่เป็นทางการของเกมเขาคาดว่าจะมีการวิจารณ์เล็กน้อยบางทีอาจจะอยู่ในช่วง 6-7 คะแนน อย่างไรก็ตามเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญนั้นเกินความฝันที่ดุเดือดที่สุดของเขา เมื่อ * PC Gamer * ได้รับรางวัล * Balatro * คะแนน 91 และนักวิจารณ์อื่น ๆ สะท้อนความเชื่อมั่นนี้เกมดังกล่าวเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วถึง 90 คะแนนที่น่าประทับใจทั้งใน metacritic และ opencritic Localthunk เองสารภาพว่าเขาจะจัดอันดับโครงการของตัวเองไม่สูงกว่า 8 คะแนนทำให้ความสำเร็จอย่างล้นหลามน่าประหลาดใจอย่างสมบูรณ์
Playstack ผู้จัดพิมพ์มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จนี้โดยมีส่วนร่วมกับสื่อมวลชนก่อนที่เกมจะเปิดตัว กระนั้นแรงผลักดันที่แท้จริงที่อยู่เบื้องหลังการขายคือคำพูดจากปากซึ่งผลักดัน * Balatro * ให้เกินกว่าการคาดการณ์ด้วยการน่าอัศจรรย์ 10-20 ครั้ง เกมดังกล่าวมียอดขาย 119,000 เล่มภายใน 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวบน Steam ช่วงเวลาที่ Localthunk อธิบายว่าเป็นภาพเซอร์เรียลที่สุดในชีวิตของเขา
ความสำเร็จอย่างล้นหลามของ * Balatro * ทำให้ผู้สร้างถ่อมตนและไม่มีสูตรสากลที่จะแบ่งปันกับนักพัฒนาอินดี้รายอื่น สำหรับผู้ที่ต้องการดำน้ำลึกลงไปในโลกของการเล่นเกมเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเราสำหรับการอภิปรายและสนับสนุนทุกอย่างตั้งแต่เคล็ดลับกลยุทธ์ไปจนถึงข่าวอุตสาหกรรมล่าสุด