Vào năm 2024, khung cảnh chơi game độc lập đã bị rung chuyển bởi sự thành công phi thường của *Balatro *, một trò chơi được phát triển bởi người sáng tạo solo được gọi là Localthunk. Chống lại tất cả các tỷ lệ cược, * Balatro * đã bán được hơn 5 triệu bản, đưa nó vào tình trạng của một hit độc lập thực sự và làm rung chuyển ngành công nghiệp game đến cốt lõi của nó. Trò chơi không chỉ đạt được sự nổi tiếng to lớn mà còn giành được một số giải thưởng tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, một kỳ tích mà cả người chơi và chính người sáng tạo đều không dự đoán.
Localthunk thừa nhận rằng do khái niệm độc đáo của trò chơi, anh ta đã mong đợi các đánh giá khiêm tốn, có lẽ trong khoảng 6-7 điểm. Tuy nhiên, sự hoan nghênh quan trọng là ngoài những giấc mơ điên rồ nhất của anh. Khi * PC Gamer * được trao * Balatro * Điểm số 91 và các nhà phê bình khác đã lặp lại tình cảm này, trò chơi đã nhanh chóng tăng lên 90 điểm ấn tượng trên cả Metacritic và Opencritic. Bản thân Localthunk thú nhận rằng anh ta sẽ đánh giá dự án của riêng mình không cao hơn 8 điểm, khiến thành công áp đảo trở nên bất ngờ hoàn toàn.
Nhà xuất bản, Playstack, đóng một vai trò quan trọng trong thành công này bằng cách tích cực tham gia với báo chí trước khi phát hành trò chơi. Tuy nhiên, động lực thực sự đằng sau doanh số là truyền miệng, đã thúc đẩy * Balatro * vượt quá dự báo trong 10-20 lần đáng kinh ngạc. Trò chơi đã bán được 119.000 bản trong vòng 24 giờ đầu tiên phát hành trên Steam, một khoảnh khắc Localthunk được mô tả là siêu thực nhất trong cuộc đời anh.
Thành công áp đảo của * Balatro * khiến người tạo ra khiêm tốn và không có công thức phổ quát để chia sẻ với các nhà phát triển độc lập khác. Đối với những người muốn đi sâu hơn vào thế giới chơi game, hãy tham gia Discord Server của chúng tôi để thảo luận và hỗ trợ mọi thứ từ các mẹo chiến lược đến tin tức mới nhất trong ngành.