2024'te indie oyun sahnesi, LocalThunk olarak bilinen solo yaratıcı tarafından geliştirilen bir oyun olan *Balatro *'nın olağanüstü başarısı ile sarsıldı. Her şeye rağmen, * Balatro * 5 milyondan fazla kopya sattı, gerçek bir indie hit statüsüne fırlattı ve oyun endüstrisini çekirdeğine salladı. Oyun sadece muazzam bir popülerlik kazanmakla kalmadı, aynı zamanda ne oyuncuların ne de yaratıcısının kendisinin beklediği bir başarı olan 2024 Oyun Ödülleri'nde birkaç ödül aldı.
LocalThunk, oyunun alışılmadık konsepti nedeniyle, belki de 6-7 puan aralığında mütevazı incelemeler beklediğini itiraf etti. Ancak, eleştirel beğeni en çılgın hayallerinin ötesindeydi. * PC Gamer * * Balatro * 91 puan verdiğinde ve diğer eleştirmenler bu duyguyu yinelediğinde, oyun hızla hem Metacritic hem de OpenCritic'te 90 puana yükseldi. LocalThunk, kendi projesini 8 puandan daha yüksek olmayacağını itiraf etti ve ezici başarıyı tam bir sürpriz haline getirdi.
Yayıncı Playstack, oyunun piyasaya sürülmesinden önce basına aktif olarak etkileşime girerek bu başarıda önemli bir rol oynadı. Yine de, satışların arkasındaki gerçek itici güç, * Balatro * 'un tahminleri şaşırtıcı bir 10-20 kez aşmaya iten ağızdan sözüydü. Oyun, Steam'de yayınlanmasının ilk 24 saatinde 119.000 kopya sattı, bir an localthunk hayatının en gerçeküstü olarak tanımlandı.
* Balatro * 'un ezici başarısı, yaratıcısını alçakgönüllü ve diğer indie geliştiricilerle paylaşmak için evrensel bir tarif olmadan bıraktı. Oyun dünyasına daha derin dalmak isteyenler için, strateji ipuçlarından en son endüstri haberlerine kadar her şey üzerinde tartışmalar ve destek için Discord Server'ımıza katılın.