Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda membakar internet dengan melancarkan Remaster Virtuos 'Elder Scrolls IV: Oblivion semasa' Elder Scrolls Direct 'yang tidak dijangka. The Shadow-Drop mencetuskan kegembiraan segera, menarik beratus-ratus ribu pemain serentak. Lonjakan semangat ini terasa seperti suar harapan untuk Bethesda Game Studios, yang telah menghadapi cabaran dengan siaran baru -baru ini seperti Fallout 76 dan Starfield. Dengan persaingan sengit dari RPG seperti Baldur's Gate 3 dan dunia luar, peminat telah mempersoalkan sama ada Bethesda telah kehilangan sentuhannya. Walaupun Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 kekal mimpi jauh, pelepasan semula kelalaian ini mungkin merupakan langkah strategik untuk menawan semula kemuliaan bekas studio itu.
Di Zenith, Bethesda Game Studios menguasai genre RPG. Menurut dokumen FTC yang bocor Microsoft pada tahun 2020, Fallout 4 menjual 25 juta unit yang mengagumkan, dengan lebih daripada 5 juta unit yang dijual pada minggu pertama sahaja, seperti yang dilaporkan oleh VGChartz. Pada tahun 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melampaui 60 juta jualan, yang disokong oleh beberapa pembebasan semula. Sebaliknya, jualan Starfield dianggarkan lebih dari tiga juta unit setahun dan setengah pelancaran, yang, walaupun langganan lulus permainan dan ketiadaan versi PlayStation, mungkin dilihat sebagai underwhelming. Malah fanbase yang berdedikasi Starfield telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan pengembangan pertama, ruang yang hancur.
Keadaan ini menimbulkan cabaran penting bagi Bethesda. Dengan Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 masih bertahun -tahun, bagaimanakah studio dapat menghidupkan semula hubungannya dengan peminat? Jawapannya mungkin terletak pada mengkaji semula kejayaannya yang lalu.
Desas desus remaster Oblivion muncul pada bulan September 2023 ketika membocorkan dokumen Microsoft yang dibayangkan pada beberapa tajuk Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster klasik 2006. Buzz itu dipergiatkan pada Januari 2025 selepas bekas pekerja Virtuos membocorkan lebih banyak maklumat, membakar perdebatan di kalangan peminat. Minggu lalu, awal Bethesda mendedahkan membakar internet, dengan 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' melihat lebih daripada 6.4 juta carian Google dan kenaikan 713% pada minggu lepas. Livestream yang mendedahkan memuncak di lebih dari setengah juta penonton, dan walaupun kebocoran, lebih daripada 600,000 ditala. Permintaan menyebabkan laman web utama diskaun seperti cdkeys untuk kemalangan dan melambatkan orang lain seperti permainan fanatik dan hijau. Sehingga semalam, permainan ini membanggakan 125,000 pemain serentak di Steam dan mendahului senarai penjual terbaik, menunjukkan semangat yang sungguh-sungguh untuk remaster ini.
Kejayaan remaster Oblivion menyoroti mesej yang jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Melibatkan peminat dengan remaster semasa kitaran pembangunan panjang adalah strategi pintar. Ia membolehkan pasukan utama Bethesda memberi tumpuan kepada projek-projek baru manakala rakan kongsi yang dipercayai seperti Virtuos memanfaatkan nostalgia dan penonton terbina dalam permainan klasik. Remasters ini bukan sahaja membawa kembali peminat lama tetapi juga memperkenalkan pemain baru kepada dunia kaya Tamriel dan landskap pasca apokaliptik siri Fallout.
Bethesda sebelum ini memanfaatkan katalognya dengan berkesan. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Prime Video, Fallout 4 didiskaunkan sehingga 75%, disertai dengan kemas kini gen seterusnya yang termasuk penghormatan dari pertunjukan, yang mengakibatkan lonjakan jualan 7,500% di Eropah walaupun usia permainan.
Oblivion Remastered menawarkan lawatan ke masa lalu yang kelihatan seperti masa depan. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos
Melihat kembali pada Roadmap Bethesda yang bocor Microsoft, Remaster Fallout 3 dijangka mengikuti Oblivion pada tahun 2026, menjajarkan dengan musim kedua rancangan TV Fallout, yang memberi tumpuan kepada New Vegas. Memandangkan integrasi musim pertama yang berjaya dengan Fallout 4, adalah wajar bahawa Bethesda mungkin mengejutkan peminat dengan pembuatan semula Vegas baru sekitar masa pertandingan musim kedua.
Sambutan besar kepada Remaster Oblivion menunjukkan bahawa peminat tidak sabar -sabar untuk mengkaji semula RPG klasik Bethesda. Walau bagaimanapun, permainan remaster seperti The Elder Scrolls III: Morrowind memberikan cabaran yang unik. Peminat Morrowind telah lama berkempen untuk membuat semula, dengan beberapa bahkan membuat versi berasaskan Skyrim yang dipanggil Skyblivion. Namun, mekanik yang berbeza Morrowind, seperti bercerita berasaskan teks, kekurangan penanda pencarian, dan sistem tempur yang unik, menjadikannya calon yang rumit untuk pemodenan. Mengatasi keseimbangan yang betul antara memelihara daya tarikan asalnya dan meningkatkannya untuk penonton moden adalah tugas yang halus.
Apabila sebuah studio sinonim dengan genre permainan, mengekalkan inovasi sambil mengekalkan peminat adalah penting. Rockstar Games telah menguruskannya dengan GTA Online, membiayai perkembangan GTA 6. Kekuatan Bethesda terletak pada pemain tunggal, dunia yang luas, tidak seperti Scrolls Elder Online dan Fallout 76. Walau bagaimanapun, tidak semua remaster dijamin kejayaan, seperti yang dilihat dengan Edisi Definitif GTA Rockstar. Bagi Bethesda, bernafas kehidupan baru ke RPG klasiknya boleh menjadi jalan untuk menuntut semula statusnya sebagai pemimpin dalam ruang RPG moden.