ချစ်မြတ်နိုးရသောရေပိုက်သမားများညီအစ်ကို, Mario နှင့် Luigi တို့သည်သူတို့၏နောက်ဆုံးစွန့်စားခန်းတွင် Grittier Make ကိုနီးပါးရှိသည်။ သို့သော် Nintendo သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့ကိုပိုမိုရင်းနှီးကျွမ်း 0 င်သောအဆိုးကို ဦး တည်သည်။ Mario & Luigi နောက်ကွယ်မှစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်သို့လှည့်ကြည့်ကြပါစို့။
Mario & Luigi: ကြမ်းတမ်းတဲ့အစလား။
Nintendo မှပုံရိပ်နှင့်ဆည်းပူးခြင်း
ဒီဇင်ဘာလ 4 ရက်နေ့တွင် Nintendo's ဝက်ဘ်ဆိုက်ရှိ "Developer" ဆောင်းပါးတွင် "Developer" ဆောင်းပါးတွင် Nintendo ၏ 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင် "မေးပါ" ဆောင်းပါးသည်ဂိမ်း၏ developer ကိုဆည်းပူး။ မမျှော်လင့်သောလှည့်ကွက်တစ်ခုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအစောပိုင်းတွင် Mario နှင့် Luigi သည်သိသိသာသာပြတ်သားစွာပြုလုပ်နိုင်သည်။ သို့သော် Nintendo သည် Iconic Duo ၏အနှစ်သာရကိုဆုံးရှုံးခြင်းကိုခံစားခဲ့ရသောစတိုင်မှဤထွက်ခွာသွားမှုကိုခံစားခဲ့ရသည်။
Developer များ, Akira Otani နှင့် Tomoki Fukushima သည် Nintendo ၏ဖျော်ဖြေရေးစီမံကိန်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးဌာနမှ Tomoki Fukushiith နှင့် Haruyuki Obashi နှင့် Haruyuki Ohashi နှင့် Hitomi Orouta နှင့် Hitomi Furuta တို့ကအခြား Mario ခေါင်းစဉ်များနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောမြင်ကွင်းများကိုဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ ဤရှာဖွေမှုသည်စမ်းသပ်မှုကိုစမ်းသပ်ခဲ့ပြီးအံ့သွဖွယ်ကောင်းသော edgy mario နှင့် luigi ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
" Mario & Luigi စတိုင်လ်အသစ်တစ်ခုကိုရှာဖွေတဲ့အခါမှာငါတို့ဟာအနားမှာနေတဲ့ကြမ်းတမ်းတဲ့ Mario" ကိုကြိုးစားခဲ့တယ်။ Nintendo ၏တုံ့ပြန်ချက်များသည် Mario & Luigi Identity ကိုထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးပုံကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ စီးရီးတစ်လျှောက်လုံးတွင်ညီအစ်ကိုများ၏သတ်မှတ်ထားသည့်သွင်ပြင်လက္ခဏာများကိုဖော်ပြသည့် Nintendo စာရွက်စာတမ်းအားပြန်လည်အကဲဖြတ်ခြင်း Furuta က "ဒီကြမ်းတမ်းစွာဗားရှင်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာကစားနိုင်ပြီးကစားသမားတစ် ဦး ၏ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်၎င်းသည် Mario ကစားသမားများကိုအမှန်တကယ်ကိုယ်စားပြုပါကကျွန်ုပ်စိုးရိမ်ခဲ့သည်။ " ဤတုံ့ပြန်ချက်သည် ဦး တည်ချက်ကိုရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
နောက်ဆုံးတွင်အဖွဲ့သည်ရုပ်ပုံများကိုဓလေ့ထုံးတမ်းအစွန်အဖျားများနှင့်ရဲရင့်သောမျက်လုံးများနှင့်ရဲရင့်သောမျက်လုံးများကိုဆွဲဆောင်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ဂိမ်းအတွက်ထူးခြားသောအနုပညာစတိုင်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo မှ Otani က "ကျနော်တို့ကထူးခွားတဲ့စတိုင်ကိုဆည်းပူးချင်တယ်, ဒါပေမယ့် Mario ရဲ့ defining traits ကိုလည်းထိန်းသိမ်းစောင့်ရှောက်ရေးကာလအတွင်းစမ်းသပ်ကာလကဒီရှုထောင့်နှစ်မျိုးဘယ်လိုပေါင်းသင်းနိုင်ပုံကိုစမ်းသပ်တာကာလပဲ။
ဖွံ့ဖြိုးရေးစိန်ခေါ်မှု
တက်ကြွလှုပ်ရှားသူများနည်းပါးခြင်း, ရေဘိုတီးခရီးသွားများ နှင့် ဆာမူရိုင်း စီးရီးများကဲ့သို့သောလေးနက်သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူဆည်းပူးခြင်း, Furuta သည်သူတို့၏သဘာဝအလိုဆန္ဒကိုမှောင်မိုက်သော RPG များသို့ ဦး တည်သည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလူကြိုက်များသောဇာတ်ကောင်များပါ 0 င်သောဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးခြင်းသည်စတူဒီယိုအတွက်အတွေ့အကြုံအသစ်တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးတွင်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုသည်အပြုသဘောဆောင်သောရလဒ်များကိုရရှိခဲ့သည်။ " Mario & Luigi စီးရီးကိုနားလည်နေတုန်းပဲ, ဒါကပျော်စရာကောင်းတဲ့, "ဒါကဂိမ်းကမ္ဘာကြီးကိုသာမကဘဲ Clarity အပေါ် Nintendo ရဲ့ဒီဇိုင်းရှုထောင့်ကနေကျွန်တော်တို့လေ့လာသင်ယူခဲ့တယ်။